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第九十一章 二段跳 (2 / 2)

好在六花已經因為孫逸凡猶如神來之筆的二段跳而震驚了,壓根就沒有想到這一點上來,這才讓孫逸凡的風度得以保全,雖然以孫逸凡的行事風格,這種風度還能保持多久還要打上一個大大的問號就是了。

孫逸凡深吸一口氣,假裝沒有受到任何的影響,忍著麻木強行移動,裝模作樣的探查地形,隨手種下了一些食人花的種子。

事實上,出了植物大戰僵屍世界之後,孫逸凡本來掌握的不多戰鬥植物就又被廢掉了一大半,畢竟這些植物在原本的世界就被除錯成了只能對付僵屍的專用版本。

孫逸凡在空間的時候花費了巨大的力氣改變了戰鬥植物的敵我識別系統,但是這只不過是在戴夫原本就製造出來的系統上做一些小改動而已,要孫逸凡自己給戰鬥植物新增上一個更高效的戰鬥系統,那難度可就完全不一樣了。

至少以孫逸凡現在的技術,這一點還是一個遙不可及的妄想。畢竟就算是戴夫也只是激發了這些植物本身的特長罷了,孫逸凡除非能夠像仙俠這種的點化一般直接賦予這些戰鬥植物以智慧,不然就只能在基因和資料編寫層面做出重大突破了。

所以在這個世界還能派上用場的,也只有像食人花、土豆雷這樣的近戰攻擊植物了,不然那些遠端攻擊的,壓根就打不中好嗎?

這個世界的鑽地魔蟲除了襲擊生物之外,基本不會出現在地面上,而孫逸凡的戰鬥植物壓根就沒有能夠攻擊地下的,好在以現在遊戲者的能力,基本都拿地下的敵人沒什麼辦法,這點缺陷也就不算什麼了。

至於第三形態的尖叫獸,其身體結構和恐龍類似,行動能力極強遠不是那些行動遲緩的僵屍能夠比得上的,那些射擊軌跡固定,射擊速度緩慢的戰鬥植物,只怕是連它們的一根毛都摸不到。

反倒是這些食人花,有修長的藤蔓支援,能夠隔著裂谷發動襲擊,而強而有力的花萼則可以保證能夠將尖叫獸的肌肉骨骼給輕松嚼碎,這樣的攻擊方式就算是第四形態的屁股開花獸,一不小心也會著了道了。

相比之下,土豆雷的效果就要差得多了,雖然土豆雷可以傷害到鑽地魔蟲,但是對於能夠在天空之中滑翔的屁股開花獸就更是毫無辦法了,並且土豆雷的傷害太弱,就是炸到了魔蟲,也難以造成有效的殺傷,只能起到一個激怒的效果。

這也是為什麼單個世界的特産很難在空間裡賣出價錢的原因了,畢竟只要一個運氣不好,那些特色道具就非常容易受到針對。

好在孫逸凡和一般遊戲者最大的不同就是,他已經提前獲得了在任務世界對道具進行改造的能力,雖然因為技術缺陷很難將這種能力使用的和那些高階遊戲者一般出神入化,但是對於這些低階遊戲者來說,孫逸凡就很難被針對了。

就好像現在,孫逸凡佈置下了這些植物之後,最關注的並不是這些植物能夠給他帶來多少收益,而是這些植物在戰鬥之中展現出來的優缺點,然後進行針對性改造,就可以付出更少的代價得到更多的收益了。

而只要孫逸凡經歷的世界足夠多,對付過各種不同型別的生物的話,數碼暴君的資料庫了,就很可能儲存大量的針對型武器,到那個時候,孫逸凡只要隨便開一間店,遲早能賺個盆滿缽滿!

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