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“僵屍,集天地怨氣穢氣而生,不老不死不滅,被天地人三界,摒棄在眾生六道之外,浪蕩無依,流離失所……”這句話想來很多人都聽過。
說的確實不錯。
四大僵屍師祖,某種意義上都與犼有著脫不開的關聯,但其實‘犼’只是一個催化劑。無論是贏勾、後卿、旱魃還是將臣。他們之所以會成為僵屍師祖,都和他們本身的命運,脫離不開關系。
他們就像是世界和命運的垃圾場,那些眾生行善為惡之間,所産生的雜質,最終堆放在了他們身上。成就了他們,也禁錮了他們。
作為與宇宙負面能量幾乎合一的存在,即便是紀元的終結,也無法讓他們消亡。只是讓他們在不斷的沉睡和短暫的蘇醒中,進行著簡短的活動。
他們更像是宇宙天道本身創造出來的怪物。
而這樣的怪物,歷來是最難纏的。
怨氣生贏勾,晦氣生後卿,死氣生旱魃,血氣生將臣。這四種氣代表的就是四位僵屍師祖本身。
故而贏勾的後裔,多生於怨毒,乃是死後不甘的厲鬼,強行附著在生前的屍體上,所形成了一種特殊屍鬼。而後卿的後裔則是因為死後被下葬在汙穢之地,受到陰宅晦氣的蘊養,百年化僵,千年成妖,萬年可飛天遁地,威能無窮。
世上絕大多數的僵屍,就都是這麼來的。茅山派煉屍,其實也多采用的是這種法子。強行將汙穢之氣灌注到有潛力的屍體之中,最後縮短這個孕育的過程,煉製出聽從操控和指揮的僵屍來。
而旱魃後裔在四大僵屍類別中最為稀少,卻尤為強大。多伴隨天災人禍而來,往往千裡無雞鳴,遍地屍骨,死氣瑩瑩之地,就有可能催生出旱魃後裔。其天生便具有神通,掌控無邊孽火,此地千裡,散佈災厄。
最後是將臣後裔,將臣繼承了‘犼’的屍體,故而將臣一脈多是以血相傳。由將臣開始,一代代將血脈傳承下去。平日以血為食,以血為引。這種僵屍時常出沒在人群之中,很多時候與常人無異,不老不死,故而最令人恐懼卻又無端心生嚮往。
四大僵屍師祖,感應到了‘犼’的氣息,同時從幾乎永恆不變的沉睡中蘇醒過來。
他們召集了大部分的後裔,以大神通手段,奔騰挪移而來當然不僅僅是聲援犼這麼簡單。
無數年的存在,讓他們對自己瞭解的足夠透徹,雖然他們的出現本身就是宇宙意志的一種演化,甚至可以說是命運的一種必然。但是知道了命運,不等於就此認命。
犼可以說是一切僵屍的開始,那麼找到犼,或許可以得到某些答案。這答案或許可以讓他們再進一步,從此擺脫眼下尷尬的局面。又或者可以幹脆的送他們真正的死亡,擺脫這萬世糾纏的痛苦。
或許有人會奇怪,不老不死不滅,這不正是所有人···甚至所有生靈的終極追求嗎?僵屍一步而成,為何還會痛苦?