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飛鳥一族族地正門,簡單溫馨的歡迎儀式過後,飛鳥真吾對著眾人說道:
“在異國他鄉征戰兩年,諸君都辛苦了。明日上午九點,在議事堂召開族會,中午族裡舉行接風宴。今日無事,諸君各自歸家,享受天倫之樂吧!散了吧。”
“是,族長大人!”
……
上午九點,飛鳥一族議事堂。
族會的的第一項議程,就是對過去兩年,飛鳥一族參與的這場戰爭,做一個總結覆盤。
兩年前,在飛鳥一族出征前夕的那場族會上,飛鳥嵐提出了“戰略上要集中兵力,戰役上一點兩面,而在戰鬥中,要發揚火力優勢”的三大建議。
每次進攻戰鬥,都需要有多個攻擊點——一點,就是將優勢兵力集中在主要的攻擊點上,而不是在各個進攻點平分兵力。
兩面,就是要對敵人實施包圍,不給敵人以突圍的機會,力求全殲。這裡說的兩面,是指至少兩面,主要看兵力多少,兵力多時也可以是三面四面。
主攻一點,就是要集中火力和兵力,確保打垮敵人;兩面包圍,就是不讓被打垮的敵人跑掉。
這個位面,不乏實力超群的強大忍者,但是缺乏優秀的軍事指揮家。哪怕到了原作的第四次忍界大戰期間,忍者聯軍的戰術水準也還是乏善可陳。
忍界大戰就像是忍者間的戰鬥擴大化,從單挑到群毆到大規模的群毆。
嵐特別說明,一點兩面的戰術原則,就是擔心作為指揮官的飛鳥一族忍者不懂得集中兵力、不敢進行迂迴而提出來的。
他強調在進攻作戰中,要多點進攻,但主要力量要集中到一個點上,形成尖刀,首先開啟一個突破口,再包圍全殲敵人。
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發揚火力優勢就比較好理解了,那就是發揚木葉村火之國的國力優勢,一張起爆符解決不了的問題就用兩張,富裕的飛鳥一族甚至恨不得用五張十張。
與忍者間的單挑不同,火力打擊行動,在以叢集甚至軍團規模的忍界大戰作戰行動中非常重要。
嵐告誡族人要適應這種差別,發揚火力優勢,以“火力主戰”思想,堅持“先用火力、重用火力、活用火力、精用火力”,以利於充分發揮遠端打擊遁術和遠端投射忍具的作戰效能,力求快速重創、癱敵體系。
不管這些另一個位面的戰爭藝術精華曾取得過多大的戰果,如果沒有和這個位面的實際相結合,那就只是紙上談兵。
飛鳥真吾部的忍軍,在雨之國戰場,用敵我雙方的鮮血與生命,驗證了這三大建議的可行性。
在戰後的這場族會上,嵐聽著來自戰地一線的族人的第一手資訊反饋,並時不時的舉手發問,試圖進一步修補完善這些無形的利刃。