“帶嵐去封印之書,封存冰雹之術。”
“是。”
“嵐以後使用冰雹之術,也要小心謹慎,控制規模。要是在戰場上抽空了查克拉,下場可不是進醫院這麼簡單”
“是,謝謝三代目大人關懷!”
“你倆去吧!”
“是。是。”
………………………………………
從木葉醫院出院回家後,嵐又馬不停蹄的繼續著作妖之旅——他對冰雹之術的效果還不滿意。
首先是要對起爆符的投送載具進行改進。作為半吊子投擲忍具,苦無的空氣動力學效能實在捉急。
可以用六個字來形容作為投擲忍具的苦無——飛不遠,打不準。(現實位面,苦無有效射程不超過十米)
苦無的常見交戰距離在五十米左右,宇智波,唐門等暗器高手的精準命中距離可以延伸到兩百米左右。
對於大力出奇跡的部分選手,苦無一到兩公里的極限射程不是投不出,但是命中與否就全靠六道仙人是否保佑。
嵐的目標載具,是在四百米距離內可以實現精準狙擊(要求不高,達到88霰的精度水準就行),三公里內藉助手裡劍影分身之術可以實現覆蓋射擊。
苦無這個平臺是沒有什麼升級潛力了,嵐選擇令起爐灶,“研製”更適合遠距離投射的“飛鏢”。
嵐直接採用記憶深挖術,抄襲了防務展上公開過資料的pa的dtc1030尾翼穩定脫殼穿甲彈的穿甲體,只是在穿甲體尾部中心預留了一個可以塞進一張捲起來的起爆符的空間。
嵐將“飛鏢”的圖樣交給唐門忍具鋪,委託對方先打造一百把。< apfsds穿甲體由鎢合金製成,單個體長16.5厘米,體積11.52立方厘米,質量215克,密度約18.6克每立方厘米。
現在忍界版的飛鏢,由鋼製成,密度只有原版的40,再加上尾部有開孔,這使得飛鏢還需要進一步修型調整,才能實用。
為了對飛鏢進行空氣動力學修型,嵐將前世的科學素養和這一世的忍術修為透過腦洞全力捏合在一起——手搓風洞!
透過封印術刻畫大型風遁術法陣作為輸出單元,透過封印術刻畫一個限制每次查克拉輸入量為定值的法陣作為輸入單元,再把機械製品的洞體和法陣組合起來,然後捆綁一個飛鳥信作為動力源,就這樣,嵐在飛鳥家後院製造了忍界第一個小型風洞。
利用變形術對100枚飛鏢進行挨個修型,然後逐個放進風洞吹,選出最符合空氣動力學造型的那枚,畫樣,交給唐門忍具鋪批次生產。
木葉39年12月,在新年到來之際,嵐透過苦修,將自己鍛造成了一門人形自走火箭炮。
烏拉!
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