大成和小成之間,有著不小的差距,可以說是質變。
如果骨鶂的身法是大成,光靠他小成級別的【血鬼身法】,沒準還真奈何不了他。
到時恐怕就只能用【血鬼身法】與【幻冥身法】融合出的【血幻身法】,才有一絲勝算。
當然,前提是他不用陰影天賦去感知。
骨鶂敗就敗在天賦被血神分身剋制。
剛剛說的是單純身法上的較量。
所以骨鶂的身法掌握估計也就是這個程度了,根本不會差太多。
血神分身有點失望,還等著下次能夠從對方身上薅到更多屬性氣泡呢,如今看來希望不大。
不過那骨鶂能不能再復活還是個問題。
他覺得自己想太多了。
骨鶂如果知道他的想法,估計棺材板都要壓不住了。
復活它居然是為了再薅它的羊毛,這是人乾的事?
價效比簡直不要太低好不好。
誰會為了薅羊毛而千辛萬苦把人復活。
就算是骨虢魔神知道了他的想法,怕是都要狠狠吐槽一番。
“咦,這門身法是中位魔尊級麼!”血神分身突然有些驚訝,好像發現了什麼不一樣的地方。
之前這門身法僅僅只顯示魔尊級,如今更具體了,直接顯示為中位魔尊級。
這說明這門身法的等級可以達到中位魔尊級。
“等級倒是不低,是因為吸收的感悟更完整了,所以能夠區分具體的等級麼。”血神分身心中微動。
這種情況也不是沒出現過。
以前剛得到的戰技屬性,有時候在等級劃分上會很模糊。
這種模糊不影響感悟,但會影響等級的評定。
就好像一門戰技被人施展出來,外人其實很難評定它的等級,只有透過不斷觀測,才能最終評定。
同理,隨著得到的屬性越來越多,屬性面板也會出現具體的等級劃分。
血神分身雖然有些驚訝,但也只是看了一眼,便不再關注,接著往下看。
第二個屬性也是戰技,而且正是那骨鶂最後施展的由黑暗屬性與陰影屬性融合而成的戰技。
“骨影魔刀!上位魔尊級戰技巔峰!”血神分身眼中爆發出一團精光。