而就在他腦中升起這個想法之時,新的面板在他眼前重新整理。
【血月儀式】
【時限:屍王被擊殺或覺醒者完全死亡結束。】
【規則一:在儀式進行時,血海會不斷上升,在一小時後達到屍王所在位置,至多漲至三百米。】
【規則二:在儀式進行時,所有生物的死亡都會計算積分,等級越高,積分越多,其中覺醒者死亡計算的積分是同級深淵生物的十三倍。】
【規則三:當屍王接觸到血潮後,會恢復傷勢並持續積累積分。】
【規則四:屍王的力量會隨著積分的增長而逐漸解封,當屍王力量解封至50%時,額外獲得一層賜福,解封至百分之百時,額外獲得三層賜福。】
【環境:被血海接觸到的生物,將會持續不斷受到靈魂汙染,進入血海越深汙染越強,且血海中存在大量血屍,擊殺無法獲得經驗和裝備道具,但可延緩血海上升速度。】
【獎賞:對屍王造成一定傷害即可獲得因果點獎勵,單體對屍王造成傷害超過百分之三十,可獲得額外獎勵,超過百分之五十,獲得高階獎勵,超過百分之七十,獲得終極獎勵。】
在看到血月儀式規則的瞬間,楚休完全懂了。
其實,如果將楚休從這次攻克世界任務的行動中摘出,事情就會突然變得合理了起來。
按照正常的通關流程,此時覺醒者們應該已經完全掃清了普通的兇階,開始著手處理三隻兇階精英。
而離任務結束還有接近三天,介於這三隻兇階精英所率領的龐大種群,最佳的方案自然是先花兩天的時間,慢慢引怪清理。
但顯然,深淵並不想讓覺醒者們像玩遊戲一樣,一步步將只會待在原地、智力不夠的屍群肢解。
於是便有了這次的血月儀式!
這“血海”的環境,完全就是沒打算給人活路,不僅僅有大量的血屍,甚至只要接觸到血海,就會受到靈魂汙染,可以說只要落海幾乎就是必死!
而這血潮會一直漲到三百米,此地除了中心高塔外最高的建築也才一百五十米!屬於強制將所有覺醒者聚在一起!
而屆時,如果楚休所料不錯的話,在高塔中的三大屍鬼族群,就會對其中的覺醒者展開一場瘋狂的追殺!這是一場無可迴避的硬碰硬!
剛從血海中逃到高塔的覺醒者,無疑是一盤散沙,必然會造成極大的傷亡,死一半都是往少了說的!
而這些死去的人,還會進一步增強屍王的力量!
“原來這個任務的邏輯是這樣的麼,如果覺醒者能夠快速重新組織,以最小的傷亡擊殺三個兇階精英,那麼在最終面對屍王時,壓力就會小上很多。”
“但要是在最開始就出現大量傷亡,那無疑就會進入惡性迴圈,等屍王的力量解封到了百分百時,那必然是遠超覺醒者可以應對的恐怖存在。”
“而逃避也是不可能的,因為血潮會上升,當血海淹沒屍王軀體後,除了積分會一直增長,本身也會獲得回血的buff,那通關就變得更不可能了,也就是說要在一個小時內擊殺屍王,這就逼得覺醒者們採取激進地戰鬥策略。”
“倒是有點意思。”
“不過問題是”
“那三個族群都已經被我殺光了啊?”