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比賽剛一進入正軌,導播的鏡頭便就牢牢鎖定在了雙方的打野身上。
解說臺上,娃娃看著比賽畫面說道,“這一場比賽skt那邊的節奏點,我覺得就在sift身上了,看sift的豹女能不能在前期將節奏帶起來。”
米勒點了點頭道,“對,但是前面兩局,尤其是第二場比賽,小黑的前期的節奏帶得也還不錯,但skt最後還是輸了,所以我覺得skt這場比賽的關鍵點一是看打野,二是看線上能不能配合到打野。”
“沒錯,在這個版本的比賽裡,打野和線上其實很多時候都是一體的。”聽到米勒的話,笑笑也是認同地說道。
……
不過接下來的比賽發展,卻是並沒有如同解說所預料,或者觀眾所期待的那樣。
sift這場比賽雖然拿到了豹女,下半野區藍buff開的他沒有說拿完藍之後,就立刻gank線上或者入侵野區。
而是以一種十分流暢的節奏,在三分鐘剛剛出頭的時候迅速清掉了自家的兩片野區,然後在上路讀取回城。
反觀ig的打野小孩遊神這邊,這場比賽面對si的冠軍打野。
要說一點壓力都沒有,那是假的。
尤其是小孩遊神從小組賽到現在一次都沒有和sift交過手,對於對方的打野風格並不瞭解。
所以他在前期打的也是十分謹慎,從下半野區一路刷到上半野區。
打完最後一個毒液怪後,小孩遊神來到河道位置稍微蹲了一下,看到中上並沒有什麼狀況發生,他標記了兩下訊號,也是同樣選擇了回城。
這樣一來,一旦雙方打野在前期耐住了性子。
對於場下的觀眾而言,前期的比賽卻是難免就顯得有些枯燥乏味了。
現場的導播顯然也是一個知道變通的人。
看到兩邊的打野前期節奏緩慢,他那邊縱觀了一下三路的情形後,卻是迅速將鏡頭給到了下路。
……
導播的鏡頭之所以給到下路,卻是原因無他。
因為相較於中上兩路而言,下路已經明顯打出了一絲火藥味。
到了二級之後,zero的錘石看到ez有點難鈎,索性將目標對準了站在對面靠牆草叢裡的泰坦,一鈎子甩了過去。
厄運鐘擺!