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接下來,按照比賽裡的一貫節奏,殺完人之後總離不開推塔拿龍。
這波og上單和下路雙人一起陣亡,打野在上,中單無狀態的發條更是被李相赫壓得死死,根本就過不來。
所以ig這邊打野和下路雙人組雖然每個人的血量都不多。
但無論是推塔,還是拿下第一條小龍,卻都顯得很安逸,完全沒有任何壓力。
很快,一塔破,小龍丟。
og前期的整體劣勢變得更加明顯。
“穩住!”解說臺上,米勒扶了下眼鏡,表情嚴肅地說道,“og如果想贏下這場比賽的話,那他們就一定要穩住。”
身旁的娃娃也是點了點頭,開口道,“沒錯,在這種劣勢下,我覺得現在og想要扳回來,就必須要穩住自己,不要再說透過找機會抓單什麼的了,因為他們在找機會的同時,也在給ig機會,就像剛剛這兩波……唉,不得不說,現在的這支ig,真的是太強了!”
米勒雙眼看著比賽畫面,認同道,“是這樣的,我覺得og這個陣容其實不用去抓單什麼,只要他們穩住之後,能把中上野這三個點配合在團戰裡打出來,那麼只要成功一波,他們就能將局勢扭轉過來。”
娃娃和米勒會這樣說,那是他們旁觀者清,可以看到雙方的局勢對比。
og在這種局面下,如果還想要透過抓人抓單這種“小動作”來扳平局勢的話。
那無疑就像是幾體格比較弱的人,想要找機會把一個身強力壯的大漢逼到牆角,根本沒辦法一蹴而就,直接拿下。
而只要被大漢那邊稍微一拖時間,等到支援,那就不一定是誰搞誰了。
這也就是說,他們成功的可能性不是沒有,但翻水水的可能性,更大!
相比之下,還不如穩點先吃“蓋中蓋”補發育,等體格強了,然後擺明陣仗大刀闊斧的正面剛。
不過此刻的比賽中,接連的失利好像也讓og那邊意識到了問題。
接下裡,只見他們很快停下了抓人的節奏,開始緩慢地龜縮防守,拖發育。
畢竟og中上野的聯動配合,必須要建立在無狀態發條有傷害的前提下。
如果發條的傷害起不來,大招拉到c位都是隻掉一點血,那配合打得再好也是白搭。
在這種情況下,場上的局勢漸漸變得緩慢了起來。
直到在十分鐘出頭的時候,中路的李相赫回了趟家,做出了一件裝備。
幽夢之靈!