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“現在ig這邊已經拿下了一血,對面下路只剩下一個盧錫安了,小狗他們還要繼續壓一波嗎?”
“哦!好像沒這打算,zero的錘石在幫著a兵,這是要推線了。”
大螢幕的比賽畫面中,只見在錘石的幫助下,uzi迅速將下路的兵線給推了過去,兩人找了個草叢開始讀取回城。
等靈藥的酒桶反完藍,走到河道的時候,他剛好看到了下路的這一幕。
這個時候,沒辦法強行gank的他在河道轉悠了一下,很快便就將目光投向了中路的刀妹。
……
中路,發條和刀妹,遠端打近戰。
在前期的對線上,無狀態那邊自然是可以佔據一定優勢的。
不過等到李相赫到了三級後,無狀態的發條在消耗補刀的同時,就不得不注意自己的走位了。
要知道,刀妹這個英雄雖然手短,但是他的突進能力很強!
尤其是q技能擊殺目標後可以立刻重新整理,如果無狀態那邊還想像是一級的時候那般肆無忌憚一找到機會就點李相赫的話。
那李相赫利用殘血兵突臉上去打一套再q後排兵回來的消耗,可是絲毫不遜於他。
解說臺上,娃娃的目光一直跟隨者酒桶而移動,“嗯?靈藥這波對中路像是有想法啊,哦!他在ping訊號,應該是在和無狀態溝通。”
“唔……我倒是覺得靈藥的第一波gank給到下路比較好,畢竟下路是沒有雙招,可惜ig的下路現在都已經回家了。”說到這裡,米勒摩挲著下巴,有些猶疑道,“給到中路的話,我恐怕效果不會太明顯,刀妹血量比較健康,手裡也是有雙招的。”
在職業賽事中,打野gank的節奏十分重要。
往往第一波gank成功後,那麼接下來的節奏就會變得很順。
相反,如果失敗的話,那麼你不僅暴露的自己的動向,還要潛伏下來再繼續尋找下一波機會。
這也就意味著第一波gank選擇的目標十分重要,打野往往是選擇那些沒有雙招的線上抓,這樣成功的機率就會大一些。
聽到米勒的話,娃娃斟酌了一下,卻是緩緩開口道,“這倒也是,不過靈藥這波如果可以把大魔王的閃現打出來的話,就可以減小發條到六級後線上的壓力了,畢竟到了六級刀妹近身還是很猛的。”
米勒皺了皺眉,還想再說些什麼。
盯著比賽畫面的娃娃卻是聲音一提,“哦!上了!”