只不過為了怕過早暴露出來,還沒在正式的訓練賽裡用過,克裡斯這才有些不放心。
而這一次對戰rng的比賽,卻是女槍輔助這個路子在職業舞臺上的首秀。
……
大螢幕的bp畫面中,看到ig這邊在一二選上拿出打野和adc英雄之後。
rng那邊的幾人,也是心裡兀自有些詫異。
“女槍的話……”
無心那邊略一思索,很快眼睛一亮,拍著胸脯說道,“教練,這場比賽我拿個女警吧,保證把對面點成狗。”
無心之所以敢這麼說,其實也不是沒有道理的。
要知道,這個版本女槍在ad位置上的上場率並不高,缺點也很明顯。
那就是ad女槍的對線消耗能力單一,只能利用q技能【一石二鳥】消耗。
只要注意站位和小兵之間的角度和距離,女槍就再也沒有消耗手段了,這會使得對手在開打前能一直健康狀況良好。
而無心如果拿出女警,反而能輕易壓制住女槍的血線,在對拼前就佔到血量優勢。
當然,這一切都是建立在女槍打ad的前提下的。
rng那邊恐怕千算萬算,都不會想到這場比賽ig選出的女槍不是adc,而且走的還是ap路線的輔助。
……
很快,rng那邊的二三選便就相繼揭曉。
分別是女警和女坦!
顯然,他們都認準了這個女槍是ig這場比賽團戰的主力輸出。
而女槍的輸出又最吃大招,rng的想法明顯是要拿出女坦這種擁有遠端控制技能的英雄,女槍開大的時候給到一個女坦大招。
那麼女槍的威脅就會瞬間降到最低,不再具有決定團戰勝負的能力。
事實上不僅是rng那邊。
所有正在觀看比賽的觀眾包括解說,在看到雙方的前幾手選人的時候,都覺得ig在bp上算是出了一手“昏招”。
然而接下來,ig在三四手上的選擇,卻是讓所人都有些驚訝。
吸血鬼和維魯斯!
吸血鬼倒是還可以理解,這個版本中單吸血鬼並不強,反而上路法坦的路線比較吃香。
而姿態在首賽日對陣gd的比賽上也拿過一次吸血鬼,發揮十分不錯,所以ig的這手吸血鬼十有八九是要去上路了。