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第八十八章 虛擬文化與非物質文化

琴偉葉覺得這次很幸運,因為這次研究虛擬文化的研究,令他有機會認識喬小薇和《冰》作者。

他之前在想,非物質文化是否可以歸入虛擬文化一類呢?

虛擬文化的英文是virtua cuture,virtua是說【透過電腦的軟體等模擬出來的一種生活狀態。】,在這種狀態之下的文化叫做【虛擬文化】。而【非物質文化】,字面意思說不是物質文化,即精神方面的,不是有看得到實體的文化。<的【vtuber虛擬主播)】說,按照三元九運,每隔二十年流行的事物都有所不同,例如同樣的流行歌,1964年到1984年,以老男人歌手為主;而之後到2004年,這段時間流行歌也特別多,其中以年輕女歌手為主,但是2004年情況變成年輕男人。2024年到2044年是虛擬文化、傳統文化、高新科技的年代,這段時間,中年女人的運氣特別好,尤其是中年女歌手和女作者,她們會賺到很多錢和有很多機會,但是,2044到2064年,情況轉變成中年男人,總之,2024年之後的四十年特別適合中年人,但有另一種說法提前到2017年,所以這四十年一定要關注中年人。

琴偉葉想,似乎也是這樣。原本虛擬文化與【非物質文化】是八竿子打不著的,或者說是涇渭分明的。但是最近幾年,應該說2017年前後,虛擬的高科技出現大的增長,例如vr虛擬現實視聽技術)、ar增強現實視聽技術),後來的r實景化現實視聽技術),再到上一年的etaverse元宇宙)的元年,在這些虛擬科技的增長的同時,有人把傳統的【非物質文化】融入到虛擬世界裡面,使到兩者變得不再是涇渭分明,例如笑嘉嘉文創集團的【布老虎小加】和【eta huan虛擬網紅偶像)笑嘉兒】就是其中的代表。

科技的這種進步,令到【布老虎】這種非遺也可以以【虛擬文化】的形式存在,從而深受年輕人的歡迎;而笑嘉兒這個eta huan虛擬網紅偶像),加入裡漢服等傳統的元素,也對傳統文化的傳播有積極和正面的作用,傳統文化不再是一種死板的形狀,而是像笑嘉嘉文創集團說的【非常鮮活】,最近笑嘉嘉文創集團就開始對【大國文創】之路進行探索。

琴偉葉心想,是不是可以藉著這次與學長《冰》作者合作的機會,也訪問一下笑嘉嘉文創集團的ceo行政總裁)劉老闆,他感覺劉老闆對文創的理解遠遠勝過v集團的ceo淳儒武。

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