什麼樣的戰鬥,最好看?最賞心悅目?
答桉自然是勢均力敵,彼此間,實力相差無幾的戰鬥。
若是一方力量比另一方高出一大截,這就不能說成是戰鬥,而是虐菜,不需要技術含量的欺負人。
在雙方實力對等的情況下,要想贏,就必須利用上一切能夠利用的因素。
比如說忍具,物品,以及地形與環境,還要想辦法限制,或干擾,影響,封印對手的視力與聽力。
戰鬥全靠身體裡的細胞,自身實戰經驗並不顯著的鳴人,表示學到了。
卡卡西和帶土的對戰,有許多細節上的處理,臨機應變,讓他眼前一亮,豁然開朗,感嘆原來還能這樣。
噗呲一聲,卡卡西的雷切,因為得到鳴人查克拉的加持,威力更上好幾層樓,輕易洞穿了帶土的查克拉外衣。
將他的心臟貫穿。
同時,帶土的查克拉棒,也貫穿了卡卡西的身體。
“為什麼要在最後···”卡卡西低沉道:“偏移開要害?”
“那當然是因為我想活。”帶土低聲沙啞道。
“死了,就什麼都沒有了,而只要活著,就還有希望,無論如何,我都要達成目標。”
“左助!”看出苗頭不對,鳴人連忙道。
時刻準備著的左助,發動天手力,將帶土和自己面前的空氣,互相置換。
正要攜帶十尾神樹,附身卡卡西,與卡卡西同體同命,以此來確保自己能夠活下來,不被鳴人給殺死的帶土。
眼前一花,這就看到近在眼前的左助。
跟著,破空聲從耳邊響起,狀態一落千丈,他很難反應的過來,被鳴人一把掐住脖子,倒扣著按在地上。
帶土不肯罷休,還想試圖掙扎,反抗。
鳴人沒給他機會。
查克拉鎖鏈。
仙法,明神門。
轉生眼童術,重力壓迫,作用在帶土身上。
多道手段一股腦的招呼上去,帶土徹底沒了動靜,死是還沒死,就是行動困難,連一根手指都動不了。
“可惡!”帶土急了,奈何,純屬是徒勞。