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第664章 無限升級系統異變! (3 / 4)

“又要更新了麼?看來得等上一天了。”

念頭剛冒出來。

【叮!】

【系統版本更新完畢!】

“我靠,這次更新這麼快?”

【叮!】

【系統與玩家信任度提高,可開啟更多許可權,系統處理能力相應提高,更新速度可提高10倍!】

“嚯,看來信任度提升好處無窮啊!”

“這次版本更新有什麼新內容?”

【叮!】

【無限升級系統升級為戰備版本,任務密集度提高,玩家可觸發更多工,獲取更多能力!】

“戰備版本?有意思。還有什麼變化?”

【叮!】

【啟用了懲罰系統!玩家若無法完成任務,需要接受懲罰!】

陽旭臉色一變:

尼瑪!

系統這是升級還是倒退啊?

以前做任務即便失敗,都沒懲罰的。

升級後反而要懲罰了?

【叮!】

【玩家有所誤解!懲罰系統的存在,對玩家有百益而無一害!經常失敗會導致玩家失去更多,從而導致整個人生的失敗!懲罰系統的存在,是為避免此種情況出現,督促玩家努力提升實力,不斷進取!有獎勵就該有懲罰,可避免玩家懶惰懈怠,不思進取!】

陽旭仔細一想,還真是這麼回事。

“系統,我急需最快速度提高能力,應該怎麼做?”

【叮!】

【系統經過分析,為玩家構築實力提升藍圖:

第一,深入挖掘自身潛能,完美掌控,提升力量!完成難度:a級!

第二,啟用更多戰鬥系統,提升力量:如神功系統、神器系統!完成難度:s級!

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第三……】

陽旭詳細看了一下,每一個條目下,還有密密麻麻的分條目。

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