“常慶很可能已經死了。”
劉潔跟著夏天騏往校外走,在沉默了一會兒後說道。
夏天騏也覺得這種可能性很大,而劉潔雖說在參與事件的數量上遠不及他,但這死亡試煉場自成一界,所以相比起來劉潔倒是要比他有經驗一些。
見夏天騏沒說什麼,劉潔又補充道:
“事件就是這樣,如果我們沒有預見性,無法提前想到重點,那麼鬼物就會先我們一步將線索破壞掉。如果等所有知情人都死了,那我們就永遠都不會知道兇手是誰。事件既然將我們安排進警局裡,又一案件的形式展開,那麼完成事件的條件,十有八九是組合式的。”
“什麼是組合式?”
“呃……形象點兒來形容的話,就像是遊戲裡,或是小說裡的主線和暗線。主線對於我們來說,非常明朗就是解決掉鬼物,或是在時限到達前活下來。至於暗線,則是我們需要查出這兇手來。”
夏天騏聽聞後略感詫異,不過很快他就釋然了。
如果站在劉潔等人的角度上看,這死亡試煉場就是一處詛咒之地,他們是被詛咒選中的人,繼而在其中走走停停,經歷一起起或是令他們毛骨悚然,或是令他們感到絕望的事件。
但是如果站在他的角度上,站在第二域巔峰的高度上來看這死亡試煉場,這些安排則通通都是無意義的。
死亡試煉場的目的,顯然和冥府系統一樣,是為了培養抵抗鬼物的力量。
既然如此,那麼一心只想著如何提升人類的實力就好了,搞這些繞來繞去的,什麼調查之類的事情,顯然無法改變什麼。
畢竟又不是培養偵探,更不是培養警備力量。
因為太過多此一舉,所以這死亡試煉場的模式,在之後被廢棄掉也就完全能說得通了。
費時費力,並且成長危險性太高。
畢竟在這裡的事件,鬼物完全是亂入的,新人還要跟著老人一起參與事件,所以新人的存活率怎麼可能會高。
不死新人死誰?
反觀冥府系統下的靈異事件,雖說新人的死亡率也不低,但是畢竟等級劃分比較明確,在資源充足的情況下,只要不倒黴的遭遇高於自己級別的鬼物,那麼活下來的機率還是很大的。
這或許也是冥府系統下的人非常多,但是來自死亡試煉場的先驅者們,在數量上相對較少的原因。
可以說非常極端,活下來的人都是強者,但是非常少,至於剩下的則全都以死亡的方式被淘汰了。
真的是沒有對比就沒有優越。