夏天騏心裡面有苦難說,但很快他的心思便又被地圖吸引了過去,因為地圖上不只有那個門圖案的標識,在地圖的幾個區域,還分別有著優秀級評分,以及3個榮譽點、5個榮譽點,甚至是8個榮譽點的標識。
現在看上去,這張所謂的無人區草圖,更有一種尋寶圖的感覺。
“這隨機事件還真是有點兒意思,看樣子如果我能順利的到達上面的四處‘藏寶’地點,就能夠得到這些獎勵了?”
夏天騏算了算,如果這些獎勵都被他拿到的話,那就是16個榮譽點外加一個優秀級評分。
如果再算上他完成事件所獲得的獎勵,那麼這次隨機事件他將最少收獲18個榮譽點,一個優秀級評分,以及一個普通級評分。
當然了,這是最保守的估計,如果他在事件中解決掉一隻鬼物,那麼便會得到24個榮譽點,兩個優秀評分。
甚至是28個榮譽點,一個完美級評分,和一個優秀級評分。
光是想想這些獎勵,夏天騏的心髒便忍不住狂跳起來,一次事件就獲得如此豐厚的獎勵,他想不動心都難。
好在是他很快便平複下來,想到了同樣心動的人肯定不止他自己,還有其他事件的參與者,想來不會有人不眼紅這些獎勵的。
“這次事件的參與者到底有多少人還是未知數,他們的實力怎麼樣更是未知。就算知道都是主管,但是在實力上同樣有強有弱,我才剛剛晉升不久,就算不是最弱的那個,比起同級別的人也肯定強不到哪去。再加上所在冥府的疲軟,並沒有一個特別硬的後臺撐腰,如果昏了頭的去搶佔那些獎勵,想來非但不會大賺一筆,更會加速自己的死亡。光是另外兩家冥府的人就夠我喝一壺的了,更別說這無人區裡所潛藏的鬼物了。”
越想,夏天騏的心便越凉,頭腦便也越來越清醒,直到他徹底想明白。
“抱著僥幸的心思過去碰碰,如果有人搶到了就算了,如果有機可乘就摻合一下,盡量不和任何人發生沖突,保命要緊。”
夏天騏給自己此行定了個戰略,那就是能智取就智取,不能智取的一概不要。畢竟比起那十幾點、二十幾點的榮譽點,自己的小命才是最重要的。
又看了看地圖,地圖上除了那個門的圖案標識,除了這四處藏寶地點外,最讓夏天騏在意的便要屬地圖上所標註的村莊了。
地圖上雖然標註著村莊,但是看上去倒像是一座古城,佔地面積不小,是到達門圖案標識的必經之路。
“這裡明明叫做無人區,卻偏偏弄出來一片村莊來,看來應該是這起事件中的殺招所在了。”
盡管沒有過去那片村莊,但是夏天騏卻已經給它下了最危險的定義,想來安然透過那裡絕不會很容易。
夏天騏在地圖上畫了一個蛇形,其中串聯著各處獎勵所在,兩點間直線最長,若按照這條蛇形的路線去走,最少也要比直接前往終點,多走個3倍,甚至是4倍的路程。
“不行啊,在事件裡耗得越久就越危險,不能這麼走,還得想個靠譜的。”