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第13章 嘲諷 (1 / 2)

忍者的手裡劍是一次三發,每次扔出手裡劍都有大約2秒鐘的間隔。手裡劍的傷害不高,但如果全都能命中頭部的話,也不容小覷。鬼燈盞作為一個職業選手,手裡劍的準頭自然也是沒話說的。

初期的忍者還沒有學習影殺之刃、龍神斬這種高階技能,沒有瞬間秒殺的能力,但影分身和七段跳卻依舊讓忍者成為遊戲初期最靈活的職業。前期的pk中,被忍者風箏死的劍聖比比皆是。

鬼燈盞顯然也是深諳此道,始終和浮生盡保持著手裡劍射出的極限距離。但因為距離很遠,忍者的手裡劍有一定的飛行時間,所有的手裡劍都被浮生盡從容躲開了,基本上沒有受到傷害。

鬼燈盞看到浮生盡沒有急哄哄地用位移技能沖過來,就知道這絕對是個老手。因為一旦劍聖把劍刃之舞和裂空斬這種技能拿來位移接近忍者的話,忍者就會趁著劍聖的技能空檔期近身打一套傷害,確立優勢。

流霜雪舞的直播間裡,很多彈幕倒是已經按捺不住了。

“這兩個人在這跳舞嗎?快打啊?”

“這個劍聖好慫,不是很猛嗎,上去砍他啊?”

“說劍聖上去砍的都是白銀分段吧?劍聖打忍者,硬上要吃大虧的。”

“上了上了!”

眼看著兩個人就要陷入你扔手裡劍我閃的死迴圈,浮生盡卻突然動了,向左前方移動了一步,又向右前方一個劍刃之舞的小位移,走出了一個“之”字形。

正在圍觀的唐悠也是一驚,她沒想到浮生盡會沉不住氣。但很快,她又推翻了自己的想法,因為浮生盡這個小位移看似魯莽,其實卻暗藏玄機。

劍刃之舞可以連斬七次,也就是說會有七段小位移,如果浮生盡一下子全都用完,是可以直接和忍者貼臉的。但是浮生盡卻把劍刃之舞連斬的時間隔得特別長,每次都是先移動一步,再一刀劍刃之舞,走出一個“之”字形,而且每次移動的角度都不同。

這樣的移動方式,讓浮生盡既可以緩慢地接近鬼燈盞,又可以用小位移躲開鬼燈盞扔來的手裡劍。更重要的是,劍刃之舞的冷卻時間是從第一斬就開始計算的,如果這七連斬用的特別慢,浮生盡就可以在第七斬以後,繼續使用第二個劍刃之舞。

鬼燈盞皺眉,他當然知道這種打法是劍聖打忍者的最優選,但並不是無法破解。最簡單的方法就是直接後退,劍聖用這種“之”字形的走位一輩子也不可能追上。然而就在他剛想後退的時候,卻看到浮生盡在移動的空隙之間,做出了一個“跳舞”的動作。

雖然這個動作只持續了不到2秒鐘就結束了,但這毫無疑問是一個明確的嘲諷。

鬼燈盞的腳步停下了。倒不是因為他被憤怒沖昏了頭腦,而是他突然想到,自己是個職業選手!如果打個路人都要用這種慫辦法,那還打什麼職業?

鬼燈盞不再後退了,而是開始一邊繼續扔著手裡劍,一邊默默等待機會。

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