職業隊蹦躂了一會兒,有些疲倦了。鄧珩決定讓後面的人及時補上去。
後面的人上來一隊,這一次稍微好一點,有模有樣的學,知道要躲翻滾的方形石塊。
不過跟第一隊一樣,幾乎就被吞滅,只是挺著的時間長了,但存活率不高。
“這樣不行呀。”鄧珩想著,如果這樣下去,根本無法攻克這隻怪物。
但是他無法要求隊員跟他們一樣擁有職業水準,畢竟是一款大眾遊戲。一定還有別的辦法。
開荒嘛,總是非常糾結的。
這隻毒屍的第一階段就是在環境周圍給人們一定的阻礙。
鄧珩盯著那翻轉的石塊。自己又上去試了試。覺得這石頭既是讓人喪命的阻礙又是一個天然的屏障。
比方說,毒屍一直卡在那塊地方,他只轉動自己,並沒有奔跑,或者移動自己。這就說明,它其實是被固定在那兒的。
剛剛上去的人,總是近戰先死。因為近戰的操作會更頻繁一些,遠端有著得天獨厚的爆發和持續傷害,讓他們有更多的精力注意腳下。
“我們試試遠端攻擊。”
遠端站在20尺開外,因為內圍近戰死傷太慘重,所以他們想著是不是外圍稍微要好一點。
遠端過去,開始攻擊,技能甩了過去,毒屍周圍的石頭塊開始翻轉,像波浪一樣。
其實這個也算是有規律的,鄧珩站到雪初身邊,“你看,波浪形的。”
雪初定睛一看果然是這樣,一浪一浪第起伏著。身在內環看不出大致的情況,但是在遠處卻是看的格外清晰。
尤其是現在內圍沒有人的狀態中,“指揮就不要進去了,等會你就站在外面喊拍子。”<
讓跳的時候再跳,雪初點點頭。“或許我們可以就用遠端。”因為現在好像打得也蠻順利的,遠端在外圍輸出,因為石頭塊擋住了一些毒屍的氣體和碰撞,讓他們現在的狀態之中是毫髮無損。
“不!”鄧珩堅持著,並不覺得事情會如此簡單。
果然一段時間之後,彷彿是進入到了下一個階段,石塊突然加速起來。
內環沒有人,但明顯看出來變化很大,甚至可以說是翻天覆地,劇烈的抖動也波及到外圍。
本來外圍還是平靜如水,從內環盪出來的餘波直接震到了這些遠端,這種震幅跟剛剛近戰在內圍感受到的一致。