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各門派技能指點 (10 / 17)

逍遙不缺散功技能,所以出於對團戰的增益,指點二無疑讓對方的峨眉給前排外功的治療增加了壓力,任憑有一百個峨眉,每秒也只能被加一次血!

排山倒海單體遠端攻擊,對目標造成直接傷害,並同時消去目標的氣上限1的氣,需要消耗半怒。冷卻時間25秒。

指點一傷害提高15。真武對被控制的目標造成的傷害提高30。

指點二消去目標氣上限2的氣。真武消去目標氣上限4的氣。

指點三排山倒海現在對目標及其周圍2米內的敵人造成傷害。真武排山倒海現在對目標及其周圍3米內的敵人造成傷害。

指點四改為消耗氣並移除冷卻時間,每次使用會使排山倒海的消耗提高100。持續15秒,最多疊加10次。真武改為消耗氣,使用後自身增加一個15秒的排山狀態,該狀態下排山倒海無冷卻時間,每次使用會使排山倒海的消耗提高80。持續15秒,最多疊加10次。

指點四無疑是所有玩家的首選,即便藍不夠用大不了適可而止,但關鍵時刻作用還是很大的,特別是每次攻擊都削1的藍,對對方有了很大的限制作用。

溪山行旅單體遠端攻擊,增加內功攻擊,有機率令目標虛弱,所受傷害放大100。冷卻時間10秒。

指點一放大時間增加2秒。真武放大時間增加3秒。

指點二不再具有放大效果,釋放溪山行旅技能有20機率回覆50氣上限的氣。真武不再具有放大效果,釋放溪山行旅100回覆15氣上限的氣。

指點三放大效果結束後造成4秒定身。真武放大的同時造成四秒定身。

指點四溪山行旅必定觸發放大效果,冷卻時間提高到60秒。真武溪山行旅必定觸發放大效果,冷卻時間提高到50秒。

逍遙的招牌技能,必然指點四,平時溪山行旅的放大機率也就10,八九十級的時候也就百分之二十多,遠不如指點四的收益。

定海神針作用範圍15米,最多作用目標4人,每2秒對目標產生一定傷害,持續10秒。冷卻時間50秒。

指點一傷害增加15。真武傷害和觸發間隔減半。

指點二降低目標50移動速度。真武降低目標50的攻擊和移動速度。

指點三降低範圍內敵人受到的50的治療效果。真武定海神針範圍增加2米,降低範圍內敵人受到的50的治療效果。

指點四冷卻時間減少50。真武範圍內的敵人散功,持續時間減少5秒。

同樣,指點四大範圍的散功5秒使得對方欲哭無淚。

彈指神功單體遠端攻擊,造成大量火屬性傷害,並定身4秒,運氣時間2秒。冷卻時間40秒。

指點一彈指神功不需要聚氣。真武彈指神功不需要聚氣,同時使3秒內的所有技能不再消耗氣。

指點二彈指神功對距離小於3米的敵人,造成傷害和定身時間增加50。真武彈指神功對距離小於4米的敵人,造成傷害和定身時間增加50。

指點三彈指神功有15的機率移除溪山行旅的冷卻時間。真武彈指神功的傷害提高200。

指點四彈指神功不再造成定身而是30的減速,取消冷卻時間。真武:彈指神功不再造成定身而是40的減速,取消冷卻時間。

指點四看起來很厲害,但其實華而不實,運氣2秒的時間裡造成的傷害和一個彈指神功有多大區別?指點一和無限排山倒海關係密切,契合度非常高,是個不錯的選擇。指點三一下造成300傷害更是誘惑人,要知道逍遙的彈指神功本來就是逍遙輸出最高的技能。

凌波微步瞬間移動到20米內任意位置。冷卻時間20秒。

指點一使用後回覆氣上限3的氣。真武使用凌波微步後3秒內所有技能不再消耗氣。

指點二對出現點2米範圍內的敵人造成傷害。真武對出現點2米範圍內的敵人造成雙倍傷害。

指點三使用凌波微步後的3秒內,所受傷害減少50。真武使用凌波微步後的3秒內,所受傷害減少50。

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