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第1224章 混元和伏魔 (2 / 2)

不過就眼下而言,那些中了嗔怒狀態的人裡,內功門派還是比外功門派們要吃香的,因為在大家都被吼住的情況下,內功門派不需要移動,就可以攻擊的到冰月寒心,可那些外功門派們就不一樣了,他們的手很短,需要近了冰月寒心的身才能夠發動攻擊,如果他們就在冰月寒心不遠處那還好,可如果他們處於十幾米遠的位置呢?那他不就慘了?這一路跑來得掉多少血啊?

第二個混元效果和附魔效果,其具體效果是一樣的,只不過是名字不一樣而已,其具體效果是對周圍3米範圍內最多6個敵人,每秒造成自己攻擊20的傷害,持續10秒。

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這裡需要注意了,這裡所描述自身攻擊力,並不僅僅是外功攻擊,同時也包含其屬性攻擊,而且,這個是無視防禦和抗性的神聖傷害,神聖傷害是比直接傷害更加高階的傷害方式,是不享受任何減免的!

而疊滿三層的混元狀態是多少傷害?光冰月寒心的外功傷害就高達0.6=,而屬性傷害呢?在不考慮任何增傷的情況下,就是0.6=,可事實上,混元也好,伏魔也罷,亦或者是前面的嗔怒傷害,都是可以享受傷害加成的,所以,就眼下而言,冰月寒心享受了九星裝備的增傷5,盟主之威增傷10,韋陀杆的永久增傷21,暗器增傷30,加一起就是增傷36,所以,其屬性傷害就是1.66=,而他的外功傷害則是1.36=,加一起就是12萬的傷害!而且,這還僅僅是混元的傷害而已,還有伏魔呢,伏魔的傷害和混元一樣,同樣也是12萬的傷害,加一起就是24萬的傷害,而且,這24萬傷害還僅僅是一秒鐘的傷害而已,要知道,混元狀態和伏魔狀態可是持續十秒鐘的,這要是240萬血下去,誰扛得住?就是有峨眉奶也奶不過來啊!

雖然說暗器的增傷30是在目標血量高於70時才生效的,可即便是少了這30也無所謂啊,就算是200萬血你也沒有啊!

而以上便是混元狀態和伏魔狀態的傷害了,而按照往常,這兩個負面狀態,以及前面的嗔怒狀態,獅子吼是不具備這個功能的,這三個狀態是用專屬裝備強化以後的獅子吼才具備的!

就這樣,凡是中了冰月寒心這三個負面狀態的,還沒等獅子吼的強制攻擊效果結束,這些人就通通倒在地上了,畢竟每秒鐘24萬的神聖傷害,可不是誰都能扛得住的,基本上三秒鐘過後都要死!

或許有人要開始質疑遊戲的平衡性了,照這麼說,那少林派強化後的獅子吼豈不是就太變態了?要知道,獅子吼只有二十秒鐘的冷卻時間啊,凡是被吼住了的人,誰能不死?就算是不是冰月寒心,而是其他一個極限滿六大少林,不,就算是一個極限滿五大少林,都可以殺死一片極限滿六玩家了吧?就算是殺不死極限滿六玩家,殺死極限滿五玩家還是沒問題的吧?

少林派強化之後的獅子吼確實很強,可也不至於強到這種程度,而且,這一強化,本就是有利有弊的,並不是任誰都可以駕馭的!

首先,來說說其傷害問題,如果是一個極限滿五大少林來施展這一招的話,那能造成多少傷害呢?

他們可沒有那麼多的增傷類技能,他們只有韋陀杆的21增傷而已,而且他們可沒有這麼高的外功攻擊和屬性攻擊,就算是他們也有云體風身和葵花神力等增加外功攻擊的技能,那他們的外功攻擊頂多也就而已,距離冰月寒心的外功還差得遠,可不是誰都能穿上一身屬性翻倍的九星裝備的,也不是誰都能夠擁有極品授印的!

對於一個擁有外功,7000屬性攻擊的極限滿五來算,可以造成0.61.21=的外功傷害,同時可以造成700061.210.6=的屬性傷害!加一起也才六萬而已,混元和伏魔的傷害加一起也才12萬而已,只有冰月寒心的一半兒!

如果論傷害來說,那每秒12萬的傷害,確實有可能殺得死一個極限滿六玩家,如果從理論傷害來看,那如果持續10秒鐘話,120萬的傷害確實可以殺死任何極限滿六玩家,可這畢竟只是理論而已,很多事情是不能只看理論的,就比如這件事!

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