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第1216章 碾壓 (2 / 3)

但是別忘了,這還僅僅是李哥的普通攻擊而已,還沒有計算會心呢,李哥的會心那麼高,即便是打在這些極限滿六玩家的身上也是可以保證會心一擊的,而會心一擊後就是56萬的傷害,這就有點牛逼了,基本上是可以做到一刀一個極限滿六的小朋友的!

而以上,這還僅僅是李哥的常態輸出而已,這還沒有算他的幾大輸出技能呢,就比如少澤劍,商陽劍和中衝劍三大劍法!

要知道,這三招劍法先不論其技能效果呢,光這三招技能落地的一瞬間,它本身是付有李哥的一次普通攻擊的,所以,當李哥的這三招下去以後,絕大多數人就直接殘了血,觸發了不屈!

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他們應該慶幸自己有不屈,要不然的話,即便是他們活的過李哥的這三招技能的直接傷害,可李哥的商陽劍也饒不了他們!

李哥起手就是一招少澤劍,作為一個打手,同時也作為一個輔助,起手少澤劍是必須的,因為少澤劍可以降低對手的攻擊和防禦,可以讓自己和隊友對他們造成更多的傷害,同時透過降低他們的輸出也可以提升自己和隊友的生存能力,所以肯定是起手少澤劍的!

少澤劍單體遠端攻擊,對目標造成大量直接傷害,並使目標的內外功攻擊與防禦降低,持續8秒,冷卻時間40秒。

指點一少澤劍的攻擊目標數量增加2個。真武少澤劍的攻擊目標數量增加4個。

指點二不再造成負面狀態,而是造成的傷害提升150。真武不再造成負面狀態,而是造成的傷害提升200。

指點三不再造成原有的負面效果,而是降低目標90的命中率,持續4秒。真武不再造成原有的負面效果,而是降低目標90的命中率,持續6秒。

指點四同時附加商陽劍的負面狀態。真武少澤劍冷卻時間降低5秒,同時附加商陽劍的負面狀態。

李哥的少澤劍選擇的是真武指點四,在這個真武指點下,除了可以降低目標內外功攻擊和內外功防禦以外,還會給目標附加一個商陽劍的負面狀態。

緊接著,李哥又是一手中衝劍丟了上來!中衝劍這個技能其實也算是一個增加傷害的技能,只是它的增傷效果有點不穩定。

中衝劍給敵方施加一個負面狀態,隨機降低目標3種抗性,降低的抗性最低到0,並將降低的抗性之和增加到另外一種抗性上,持續6秒,冷卻時間50秒。

指點一中衝劍不再造成負面狀態,而是傷害提升200。真武中衝劍不再造成負面狀態,而是傷害提升300

指點二同時使目標受到的所有屬性傷害提高15。真武同時使目標受到的所有屬性傷害提高25,冷卻時間增加20秒。

指點三同時使目標該三種屬性攻擊降低50。真武使目標所有的屬性攻擊降低50,持續6秒。

指點四將降低的抗性之和的50增加到另外一種抗性上。真武將降低的抗性之和的30增加到另外一種抗性上。

為什麼說中衝劍是一個增傷類技能呢?因為它是透過降低目的的三種抗性,將之加在另一種抗性的方式來增傷的,這個時候,就容易出現一個問題,那便是容易坑隊友,就比如說衛斌的主屬性是冰攻擊,可在這個中衝劍的作用下,恰恰將目標的毒、玄、火三種屬性的抗性降低了,將之疊加到冰抗上面了,可衛斌的主屬性攻擊恰恰就是冰攻擊,原本衛斌的減抗是足以將目標的冰抗減至零的,可讓中衝劍這麼一鬧,結果卻減不到零了,那不就坑隊友了嗎?這會導致衛斌的屬性攻擊發揮不出優勢來啊!當然了,衛斌只是這其中的一個代表而已,其隊友隨時都可能會受到李哥的毒害!

當然了,這畢竟是一個機率問題,而且一個隊伍,不可能全都是同一種屬性攻擊吧?哪怕是其中一個對友被坑了,可其他隊友的輸出卻提升了,總體來說,還是利大於弊的!

接下來,就是天龍派的主要輸出技能商陽劍了。

商陽劍對目標造成傷害的同時,給目標附加商陽劍傷狀態,持續8秒,該狀態下,目標每秒損失你攻擊力60的血量,若目標移動則不會受到傷害,冷卻時間60秒。

指點一商陽劍的傷害提高15。真武不再附加負面效果,傷害提升200。

指點二傷害間隔由1秒降低至0.5秒。真武商陽劍傷同時附加50的減速效果。

指點三對20米內一條直線上的多個敵人有效。真武對20米內一條直線上的多個敵人有效,同時降低目標2的氣。

指點四商陽劍最多可疊加三層。真武商陽劍最多可疊加五層。

這個技能的指點方面,李哥選擇的是真武指點四,在這個指點的幫助下,商陽劍的效果可以疊加,最多疊加至五層!

商陽劍,可以說是天龍派傷害最高的一個技能了,是天龍派的主要輸出技能之一!來看一看這個商陽劍傷的負面狀態,給目標施加一個可以持續8秒鐘的持續掉血的負面狀態,在這8秒鐘裡,目標每秒都會損失天龍玩家攻擊力60的血量,在這裡要著重強調一下,這裡所描述的攻擊力,並不僅僅是指內外功攻擊,而是指的是所有攻擊力,包括內功攻擊,外功攻擊,還有冰、玄,火、毒四種屬性攻擊!

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