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第923章 選擇 (3 / 3)

唯一的缺點就是這個技能不享受傷害加成類的增益效果,也不享受類似於移花接木的濺射效果,也不能享受吸血效果等,否則的話,那就真的太變態了,如果一個唐門或者天山使用了這個技能,那就真的可以秒殺全圖了!這個技能說白了就是對全圖內,所有的敵對單位進行一次普通攻擊,不享受任何攜帶效果,其傷害高低以及能否命中,就取決於施法者與敵對單位的屬性差異了!

忍術:被動技能,每隔60秒,下一擊必定暴擊。

我尼嗎!又是一個神級技能!別看他的冷卻時間長達一分鐘,可這一分鐘真的已經很短了,每分鐘必定暴擊一次是什麼概念?什麼是暴擊?暴擊可是獨立於會心一擊以外的東西,它的效果和會心一擊相同,那便是傷害乘以二,可暴擊不像會心一擊那樣,觸發機率受自身會心屬性的影響,如果你的會心值比對方的會心防禦高不了多少的話,那你是很難觸發會心一擊的!可暴擊就不一樣了,暴擊不受自身屬性的影響,只和這個暴擊技能自身的觸發機率有關,而且它是可以和會心一擊疊加的!就比如衛斌手裡的百兵之王,他的百兵之王就有15的機率觸發暴擊!相比之下,雖然在一分鐘裡,百兵之王的暴擊觸發總次數肯定大於一次,可是要知道,這個忍術是固定時間觸發一次的,其固定性可就給它帶來很大的操作性了,就比如唐門,當一名唐門玩家將雙爆發狀態攢齊,將各種增傷技能全都施展出來以後,透過卡時間來迎合這個暴擊,讓唐門的高爆發去觸發忍術,那可就真的是神擋殺神,佛擋殺佛了!本身唐門的爆發就高,也很容易觸發會心一擊,再將會心一擊與暴擊疊加到一起,那誰能扛得住啊!

無影拳:對半徑20米範圍內的所有敵對單位進行一次打擊,施法距離20米,冷卻時間10分鐘。

或許有人該說了,前面看了那麼多的神級技能,這突然之間話鋒一轉,怎麼就出現了這麼一個垃圾技能?就憑這也配進入還施水閣?這充其量不過是天下無狗的可指向性版本罷了,天下無狗是以自己為中心,20米為半徑,施展區域是固定了的,而這招無影拳不過是多了一個施法距離,可以對二十米範圍內的其他地方指向性施展罷了,這個無影拳可以指定群攻的中心,也就是說最遠可以打到四十米位置的目標,就這麼點優勢,這連天下無狗的升級版都算不上吧?人家天下無狗好歹還是無視防禦的直接攻擊呢,而且天下無狗還附帶僵硬效果的,凡是被天下無狗波及到的單位,無論是攻擊速度、移動速度還是抬手速度,亦或者是轉身速度都會減半兒!而這個無影拳,只是對範圍內的目標造成一次普通攻擊而已,是沒有無視防禦的直接傷害的!

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這無影拳怎麼看也是和天下無狗一個級別的,其強大的程度肯定是不足以進入這還施水閣的吧?!它怎麼也出現在這還施水閣一層裡了呢?

呵呵,如果你被它的外表所欺騙了,那麼恭喜你,你將錯過一個神級技能!無影拳,是衛斌日思夜想都想要的一個技能啊!

要知道,很多技能書,對其技能的描述都很簡單,畢竟技能越是強大,就越難描述的清楚,完全靠著玩家學習以後自己去摸索,不可能用文字將技能的每一個細節都描述出來!就比如前面所介紹過的雷神之怒,其技能描述裡只註明了具有真視效果,可他並沒有去解釋什麼叫真視效果,知道的是反隱,不知道的就只能靠著自己去學習和摸索了!再比如雷神之怒只描述了不享受濺射效果,卻沒有更加詳細的去介紹都包含哪些濺射,比如天山派的移花接木,再比如天神下凡的分裂都不享受!

無影拳也是同理,就在這無影拳的簡簡單單的描述裡,恰恰就隱藏著強大無比的殺機!

首先,透過前面所說過的雷神之怒來引出無影拳的第一個強大的點!那便是雷神之怒註明了不享受各種加成,而無影拳呢?人家沒有註明說不享受加成,也就是說,無影拳是可以享受各種傷害加成、濺射以及吸血等增益效果的,這就有點厲害了吧?無影拳可以攻擊到指定範圍內的所有目標,而移花接木的效果是濺射被攻擊目標周圍的三個目標,這攻擊套路不就出來了嗎?一招移花接木+無影拳下去,每個人都要被濺射好幾次,這個範圍內不可能會有活口的,利用這一點,是不是就具有很大的可操作空間以及戰略價值了?

就比如,當他們被包圍了需要突圍的時候,一招移花接木+無影拳,人牆之中瞬間就可以破開一個大口子,以供他們逃生!再比如,兩軍交戰,如果對方的指揮官距離前線過近的話,那是不是也可以一擊秒殺掉他呢?就算是距離前線60米,天山派玩家也可以瞬移20米之後再實戰這個技能,哪怕是距離前線高達80米的距離,天山派玩家也可以再接上一招天地明滅,移形換位之後再去施展啊,80米的距離,這足以讓任何一個指揮官放鬆警惕了,畢竟即便是強如衛斌,也只做到過四十米外的距離殺人而已,這突如其來的斬首行動,難道不是一種將這招無影拳靈活運用之後的戰略手段嗎?

除此之外,其實無影拳還有一個隱藏的機制,這個機制非親自體驗者外是很難發現的,而其實這個機制,才是最令衛斌看好的,那便是在施展無影拳期間,玩家是無敵的!玩家完全可以利用這個無敵的機制來躲避一些關鍵性技能,比如對方強控你了,在他的彈道打到你身上之前,你一招無影拳出去,自然就躲避了這個強控了!

還有一個神技技能,名叫轅門射戟,其名字出自於三國時期的呂布,顧名思義,即便是站在很遠的地方,他也可以精準的命中目標,用來形容其命中之高!

轅門射戟:施展之後的30秒鐘內,所有攻擊必定命中且必定會心一擊,結算順序為最後結算,冷卻時間10分鐘。

必定命中且必定會心一擊是什麼概念?這踏馬的絕對是一個神仙技能啊,每一擊都能夠打出雙倍傷害來,而且還必定命中,讓對方避無可避,這也太變態了吧?高手之間對決,這絕對是一大殺器啊,誰能扛得住這個啊,而且其技能描述裡最後還刻意註明了一句,那便是其結算順序是最後結算!

這句話是什麼意思呢?就比如說,對方使用了某些閃避類技能,可以令其100閃避攻擊,那麼不好意思,你這100的閃避在我這裡不好使,在遇到轅門射戟狀態的玩家時根本就形同虛設,因為我的轅門射戟是最後才結算的,先結算你的技能,你的技能讓我的攻擊會落空,而隨後才結算的我的技能,我的技能可以讓我百分之百命中!而如果是先結算轅門射戟,後結算你的必定閃避的技能的話,那我的轅門射戟就不好使了,因為你是後結算的,一切輸出,全都是按照最後的為準的!!

似乎,矛與盾的問題在這裡解決了...

那麼衛斌究竟應該作何選擇呢?是去抽取那些琳琅滿目的技能書呢?還是獲取大量慕容復的友好度呢?亦或者是去任意挑選一件英雄的專屬裝備呢?

一番思前想後之後,衛斌最終還是選擇了第三個選擇,任意挑選一件英雄專屬裝備!

為什麼選這個?因為說實話,還施水閣裡的技能書確實都非常強大,但是,這些技能裡,也並非所有的技能全都適合衛斌,或者說適合涅盤,有的技能確實也非常的強大,可對於他們而言毫無幫助,就比如有一本生活技能書,其效果是跑商效果翻倍。

這也算是一本很不錯的生活類技能書啊,要知道,跑商可是一個幫派的經濟命脈,跑商效率低,幫派的發展速度就慢,跑商效率高,幫派的發展速度就快,在各大勢力的幫會城市建立之初,為什麼有很多人都花錢求著衛斌,和涅盤城之間建立一條商線呢?不就是為了跑商方便嗎?而眼下有這樣一本技能書,如果讓一個幫派成員把它學習了,然後一天二十四小時的去跑商,那跑商效率得多高啊!

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要知道,跑商效果翻倍代表著什麼?不僅是玩家從中所獲得的收益翻倍,他給幫會所帶來的資金也會翻倍,這就有點強了吧?他跑一次商,頂別人兩次商的效果!

再不濟,對於某個得到這本技能書的個人而言,這可是一個真正能夠讓他靠著勤勞發家致富的技能啊,一般來講,跑商的收益還算可以,而如果再翻倍的話,那不得不說,這收益就非常的高了,如果他一直都勤勤懇懇的跑下去,那發家致富絕對不在話下,而且他無論去哪個幫,絕對都是備受歡迎的物件,畢竟哪個幫派的發展不需要幫派資金呢?你的效率這麼高,別人當然願意收你進幫了,而且還會專門給你安排一個專屬的商人位,其他的商人位是由其他人輪流著跑商的,但是你的商人位裡只有你一個人,沒有人去和你搶奪,誰讓你是vip會員呢,逼格自然要比其他人高一大截了!

可就是這樣一個不錯的技能,對於衛斌而言,他需要嗎?需要肯定是需要,但是絕對不是剛需,如果是白給他,或者是讓他花錢去買,那他也願意要,也願意買,可如果將這本技能作為這裡的第一個選項裡的隨機物品,那衛斌可就不願意要了,要知道,這本技能書的價值怎麼看也不能和這裡的這三個獎勵相提並論啊,涅盤現在有這麼多商人,他缺那點幫會資金嗎?

以上的這本技能書僅僅是一個例子而已,還有很多諸如此類的技能書,這麼說,其實是想告訴大家,還施水閣裡確實有很多市面上難得一見的技能書,可也並不是所有的技能書全都是特別貴重的,也並不是所有的技能書都是適合衛斌的,正是因為有了這些並不太好的技能書從中混淆著衛斌,影響著衛斌抽取技能書,所以衛斌才放棄了這個選項!如果這個選項是任意選取一本技能書的話,那衛斌鐵定會選擇這個選項!

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