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第891章 靜影沉璧

甚至是,這個指點,令八門金鎖這個技能得到了質的飛躍,為什麼這麼說呢?因為有些人的寶寶是學習了肉牆或者是神佑的,前者可以讓主人受到的傷害轉移一部分給寶寶,後者可以直接讓主人無敵,無敵是可以驅散掉封印效果的,如果是沒有經過群體控制指點的八門金鎖,那麼當你在控制住目標玩家後,對方完全可以反手一招肉牆或者神佑來保命,甚至是,人家如果給寶寶學了一個附身技能,那你就更加悲劇了,附身是一個持續時間非常長的技能,寶寶附了目標的身後,寶寶和目標都無法動彈,其中一方受到傷害後則附身效果消失!對手完全可以利用附身的時間,將你的八門金鎖封印時間拖延結束,甚至接下來人家還可以搶一個先手!這樣一來,你的八門金鎖就廢了,人家完美的破解了你的控制,而且還反控了你!導致這一切發生的原因,就是因為你控制的是玩家,你並沒有控住他的寶寶,可如果選擇了這個群體控制的指點就不一樣了,你會連同目標的寶寶一同控住,這樣一來,目標自然就無計可施了!李哥所選擇的就是這個指點,雖然他是一個高戰玩家,更是一個高戰的遠端輸出門派,他的第一要務是輸出,按道理說,選擇真武指點二來增加自己的輸出比較更洽事宜,但是,八門金鎖的群體控制效果實在是太強了,強到了寧可少一點輸出,也必須要選擇這個指點的程度!

百步穿楊狀態,使自己所有技能的命中率變為100,持續15秒。需要消耗滿怒。

指點一持續時間增加到20秒。真武此狀態下,攻擊氣量低於50的目標傷害提高50。

指點二期間增加50移動速度。真武期間增加80的移速。

指點三同時提高15會心。真武同時提高25會心。

指點四同時重新整理少澤劍、商陽劍、中衝劍的冷卻時間。真武傷害提高20,同時重新整理少澤劍、商陽劍、中衝劍的冷卻時間。

接下來,先來說說天龍派的滿怒大招吧,為什麼要把這個滿怒大招提前拿出來介紹呢?因為這裡已經開始涉及到天龍派的另一個流派了!

百步穿楊的英雄指點一,持續時間增加到20秒,老實說,這個指點其實還算不錯,畢竟百步穿楊狀態下的玩家可以做到百分百命中。而真武指點一,就有點強了,提前把天龍派的滿怒大招拿出來說,就是因為這個指點,此狀態下,攻擊氣量低於50的目標傷害提高50。這是什麼概念?15秒內增傷50,技能效果確實十分強大,或許有人要問了,不能選擇性忽視掉這個增傷的前提,目標的剩餘氣必須要低於50才行,如果攻擊剩餘氣高於50的玩家,那就等於是一個白板指點了!可是,作為一個天龍派,想要將目標的氣打掉50很困難麼?別的不說,天龍派還有一個技能,名叫靜影沉璧,可以說,靜影沉璧是所有的玩家都深痛欲絕的技能之一,沒有不痛恨這個技能的玩家,因為這個靜影沉璧的效果是瞬間打掉目標的氣,而且這個技能的起點還比較牛逼,哪怕是一個剛剛學習了的一級的靜影沉璧,都可以打掉目標氣上限40的氣,如果升到了滿級,更是可以直接打掉目標52的氣,試想一下,當把這個靜影沉璧的等級提升到可以一次性打掉50的氣時,就可以發揮出百步穿楊的這個真武指點一的效果來了,因為對方自身肯定也會用技能,哪怕他只用了一個耗藍最少的技能,同樣也會導致他的剩餘氣量低於氣上限的50,接下來,天龍派玩家就爽了,直接暴增50的傷害啊,而且持續時間長達15秒,15秒鐘的時間什麼人殺不死?而且,即便是靜影沉璧的技能等級沒有升到一次性打掉50的氣的程度也沒有關係,天龍派不是還有很多可以打氣的技能嗎?為什麼優先介紹了以上這幾個技能的指點內容?因為以上幾個技能裡,都有一個共同點,那就是,都有一個可以打氣的指點!

首先,指點江山的真武指點一,不再具有放大效果,改為接下來的8秒內每次受到你的攻擊時降低氣上限1的氣,8秒下來就是16的氣。

一陽指的真武指點三,同時減少目標氣上限3的氣。

商陽劍的真武指點三,對20米內一條線上的多個敵人有效,同時減少目標2的氣。

八門金鎖的真武指點一,八門金鎖的同時減少目標氣上限4的氣。

天龍派還有這四個可以打氣的技能呢,隨便湊湊也能將目標的氣打到一半兒一下啊,想要達到令百步穿楊狀態下增傷50的條件,其實還是很容易的!

這就是天龍派的另一個流派了,打氣流派!先不管這個流派的輸出能力如何,至少其輔助能力是槓槓的,輕輕飄的就限制住對手了!沒有氣的高戰,其輸出必定會大打折扣!

英雄指點二,在百步穿楊期間增加50的移速,真武指點更是可是增加80的移速,這個指點,老實說,有點華而不實,增加移速有什麼用?開了百步穿楊跑路嗎?還是說追人?跑路就別想了,你開啟了滿怒大招就是用來跑路的嗎?那也太奢侈了吧?那不是大材小用嗎?而用來追人的話,雖然也有點用處,但是如果加在這麼牛逼的技能身上,多少就有一點不合適了,這可是天龍派的滿怒大招啊,如果選擇了這樣一個指點,那也太o了吧?

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百步穿楊的英雄指點三,同時提高15會心,真武指點下同時提高25會心,這個指點其實也還可以,但是也並不是特別強,就拿25的增幅來說吧,一個極限滿五玩家的會心值就按照40來算,其25就是10點會心,一顆五級石頭才加5點會心而已,一個百步穿楊就相當於是兩顆五級石頭所帶來的增益,如果是一個身穿著衛斌打造的這樣的極品裝備的話,那一名極限滿五玩家的會心值極有可能會達到七八十,這樣的話,就可以帶來20點左右的會心,其增益就更高了!所以說,其指點效果還是可以的!可又為什麼說也不是很強呢?這就是相對而言了,它的效果相對於指點四來說,就顯得並不是很強了!一名極限滿五玩家就算是增加了10的會心一擊率又能怎樣?看看真武指點四的效果再說!

而百步穿楊的第四個指點,傷害提高20,同時重新整理少澤劍、商陽劍、中衝劍的冷卻時間,先不說可以重新整理這三個技能的冷卻時間,就單單拿出提升這20的傷害來說,單純的提升20的傷害,其效果就比提高10點會心強了,提升10會心一擊率的效果肯定是不如提升20傷害的,就算是你攻擊10次暴擊一次,那也只是造成了11次傷害而已,可如果是提升20傷害的話呢?你攻擊10次就相當於是攻擊了12次!接下來再說說其重新整理的這三個技能,少澤劍,除了可以對目標造成傷害以外,還可以給目標附加一個負面狀態,商陽劍可以給目標造成一個商陽劍劍傷的負面狀態,中衝劍則可以給第一次使用的中衝劍留下一個可以更改的餘地,如果上一次中衝劍坑害了隊友,至少還有一次更改的機會!

少澤劍單體遠端攻擊,對目標造成直接傷害,並使目標的內外攻的攻擊與防禦降低,持續8秒。冷卻時間40秒。

指點一少澤劍的目標數量增加2個。真武少澤劍的目標數量增加4個。

指點二不再造成負面狀態,而是造成的傷害提高150。真武不再造成負面狀態,而是造成的傷害提高200。

指點三不再造成原有負面效果,而是降低目標90的命中率,持續4秒。真武不再造成原有負面效果,而是降低目標90的命中率,持續6秒。

指點四同時附加商陽劍的負面狀態。真武少澤劍冷卻時間減少5秒,同時附加商陽劍的負面狀態。

少澤劍的所攜帶的負面狀態是非常強大的,可以大幅度降低目標的內外功攻擊和內外功防禦,而第一個指點,將作用目標從一個目標提升到了3個目標,其真武指點更是提升到了5個,儼然將少澤劍升級為了一個群攻技能,可以施展群體的負面buff,這足以大大的增強了少澤劍的威力!

而少澤劍的第二個指點,這個指點就不是很強了,其不再造成負面狀態,而是造成的傷害提高200,講道理,提升200的傷害雖然也很誘人,是一個秒人的點,但是,與少澤劍所附加的負面狀態相比,多少就有點顯得雞肋了!少澤劍的負面狀態還是非常強的!

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