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第828章 贈點 (5 / 5)

增加玩家的四維裡,屬性最高的那條屬性的2,從數字上來看,是不是感覺有點弱?

可事實上呢?實則不然,要知道,這個技能,絕對是最受廣大玩家歡迎的技能之一,為什麼?因為它增加的是玩家的最高屬性的2,這條屬性,本身就是玩家數值最高的屬性,所以,數值雖然比前面的揚長避短少了3,但是,在加成之後,其效果不一定弱於揚長避短!

就還拿衛斌來說,衛斌的體力就按來算,那這個技能就可以給衛斌增加300點體力,而揚長避短呢?揚長避短才給衛斌增加217點靈氣而已,從所增加的數值上來看,其效果比揚長避短還要好!

或許對於某些玩家來說,最終加成以後的屬性可能不如揚長避短高,可是別忘了,玩家既然這條屬性最高,那麼足以說明,這條屬性是玩家最為鐘意的屬性,只要能夠增加你最鐘意的屬性,那即便是比揚長避短少一點又有何妨呢?

全屬性加強:玩家全屬性增加1。

這個技能屬於全面加強玩家一級屬性的技能,就還拿衛斌來說,衛斌的全屬性高達,1的話就是310,也不低了!

內功攻擊加強:玩家的內功攻擊增加4。

這個技能的應用頻率可就高了,內功攻擊不僅每個人都需要,而且最關鍵的是,這個技能增加的數值還不低!就拿一名極限滿五玩家來說,假設一名極限滿五玩家的內功攻擊是,那這個技能就可以給他增加1200的內功攻擊,要知道,一顆五級的貓眼石才增加800內功攻擊而已,這個技能相當於給一個極限滿五玩家增加了一顆半的五級寶石,這已經相當厲害了!而這個技能如果給蝶舞,甚至是給衛斌呢?那就更加變態了,蝶舞的攻擊力逼近,也就是說,如果蝶舞穿上一件帶有這個技能的裝備的話,那就可以給蝶舞增加3200的內功攻擊,這就相當於是給她額外增加了四顆五級貓眼石,如果是衛斌的話,衛斌的內功攻擊高達,也就是說,這個技能可以給衛斌增加5400的內功攻擊,也就是七顆五級貓眼石的增益,這等於是他比別人多鑲嵌了一排五級貓眼石啊!這是何等的bug?

全攻擊加強:玩家的所有攻擊力增加2。

這個技能,傾向性就有點強了,它更傾向於誰?肯定是更加傾向於天龍派了!要知道,天龍派可是一個四屬性門派,同時,他還是一個內外功攻擊型的門派,也就是說,凡是涉及到攻擊的地方,天龍派全都佔了,反觀其他的門派呢?內功門派的外功攻擊無效,外功門派的內功攻擊又無效,就算是四種屬性,每種屬性對所有門派都有效果,但是,除了天龍派以外的其他門派裡,他們的三條副屬性給他們帶來的加成並不高,這個技能給他們帶來的總屬性攻擊的增益,是不如天龍派的!如果是一個同時修四屬性的天龍派玩家的話,那這個技能就太強了!

有人受益就有人吃虧,天龍派受益,其他門派自然就吃虧了,當然了,這個吃虧與否,也是相對而言的,他們相對於天龍派而言確實是吃虧的,可如果是相對於前面的那個內功攻擊加強的話,那就不僅不吃虧,反而比那個內功攻擊加強還要強!因為絕大多數極限滿五玩家走的都是屬性攻擊路線,前面的那個內功攻擊加強所增加的數值雖然是後面這個全攻擊加強的二倍,但是對於絕大多數極限滿五玩家來說,多出來的這2的內功攻擊,肯定是不如這2的屬性攻擊高的,所以,如果真的讓極限滿五玩家來選的話,那選擇這個全攻擊加強的玩家數量,肯定是高於選擇前面的那個內功攻擊加強的!

除了以上所介紹的這些技能之外,還有很多的技能,比如外功門派加強,外功防禦加強,內功防禦加強,命中加強,閃避加強,會心加強等等,總之,就是加強玩家的一級屬性或者是二級屬性,多餘的技能不多做介紹,有兩個技能,這裡需要提一下!

第一個技能還是和提升屬性相關的技能,那便是傷害加深!

傷害加深:造成的傷害提高5。

以上的這堆技能裡,對於廣大玩家來說,都有不同的適用人群,或許有的技能適用人群很廣,所以這個技能就很火爆,而有的適用人群卻很少,所以這個技能就會比較冷門,但是不管怎樣,這些技能相對來說還算是比較平衡的,並沒有過於強大,過於扎眼的技能,可這個傷害加深技能就不一樣了,這個技能,先不說其適用人群,這個技能本身就已經很bug了,這可是傷害加成5的技能啊,傷害加成5是什麼概念?其給玩家帶來的增益,不完爆內功攻擊加強,以及其他的攻擊加強類技能?

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至於其適用人群,那就更加不用說了,天龍這款遊戲,按照定位來劃分的話,只有兩大類,一是奶媽,二是打手!也就是說,除了峨眉派以外,所有的門派都需要這個技能,這個技能,可以堪稱是所有屬性強化類的技能裡的王者!

除了這個技能之外,還有一個技能,這個技能就更加特殊了,以上的所有技能裡,全都是在屬性層面上給玩家帶來一些增益,可這個技能就不同了,這個技能直接跳出了屬性的圈子,他不給玩家增加屬性,也不給玩家增強傷害,而是給玩家增加了一種輸出方式!

半月:令玩家的攻擊具有濺射效果,玩家可以同時攻擊到目標周圍5米範圍內的所有敵對目標,被濺射的目標傷害減半兒,不可疊加!

看明白沒有?這個半月技能,令玩傢俱備了濺射攻擊效果,要知道,濺射攻擊類技能,哪怕放眼整個天龍,也是極為稀有的技能,這可是濺射效果啊,打一個人,周圍人一起掉血,而且這還是一個被動技能,只要你攻擊,就可以隨時生效!

雖然說被濺射的目標傷害減半兒,但這也已經非常高了,這畢竟是一個沒有持續時間的被動濺射技能啊,這種技能,如果拿來刷怪的話,那得多強?引一堆怪,當你殺死其中一隻野怪時,其半徑五米範圍內的所有野怪全都半血,當你再殺死一隻野怪時,這片野怪即便是沒死也差不多了!這簡直是一個刷怪神技啊!

而如果用來打架呢?那就更牛逼了,特別是大規模團戰期間,這簡直是一個絞肉機技能啊,這真的是一死死一片啊!

同時,正是因為技能太強了,所以系統便給這個技能下了一條限制,那便是不可疊加!

也就是說,這個技能每個玩家只能擁有一個,即便是玩家穿了兩件擁有這個技能的裝備,最終也只能生效一個,不會疊加!

與此同時,這條限制也表明了,其他的技能是可以疊加的,因為其他的技能裡,並沒有描述說不可疊加,這就有點牛逼了,如果某個玩家的財力真的允許的話,那這名玩家是不是可以搞一身同一個技能的裝備?十件內功攻擊加強,或者是十件傷害加深?

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