這就是物理閃避的功效了,所謂的閃避攻擊,可以分為物理閃避和屬性閃避,其中,屬性閃避指的是計算了攻擊者與被攻擊者之間的命中閃避關係之後,來決定是否可以命中,而物理命中則是指,你的這發彈道能否打到目標身上,如果連打到目標身上都做不到的話,那還談何命中呢?一般來講,只有先物理命中了,才能去計算屬性命中!
而影響物理命中的無非有兩點,第一是身法與技巧,就像是血海魔君那樣的,利用自己獨創的身法血威如獄,來閃躲彈道,進而物理閃避!第二則是以力破巧,透過高速移動來躲避攻擊,因為彈道都是有著滯空時間的,你去攻擊一個站在原地不動的目標,和去攻擊一個高速移動下的目標,其命中率肯定是不一樣的,別說六倍移動速度狀態下的止啼貂了,就算是攻擊一個開啟了門派加速技能的玩家,命中率都要低的可憐,要知道,門派加速技能只能加速50啊!
就比如當年八岐獸追殺開啟著加速技能的衛斌,別看八岐獸有八顆腦袋,可以同時發射八枚彈道,但是最終根本沒有幾發彈道能夠命中衛斌!要知道,那僅僅是1.5倍的移速啊,1.5倍的移速下,別人就很難命中衛斌了,那六倍移動速度狀態下的止啼貂呢?
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基本上,如果是站在極限攻擊距離20米的位置上來攻擊止啼貂的話,那基本上不可能有人命中的了止蹄貂,因為極限距離上攻擊,其彈道的滯空時間是0.5秒,玩家常態下的移動速度是一秒兩米,也就是說,止啼貂的移動速度是一秒12米,你彈道的滯空時間是0.5秒,0.5秒過後,止啼貂早就移動了6米的距離了,也就是說,你的彈道命中的是止啼貂六米之前的位置,你拿頭去命中啊?
當然了,隨著距離的拉進,其命中率就會越來越高,因為只有站在極限距離20米的位置上攻擊,其彈道的滯空時間才能達到滿額,即0.5秒,而隨著距離的拉進,彈道的滯空時間肯定是到不了0.5秒的,如果二人面對面,那即便止蹄貂的移動速度是光速,也要被對方命中,因為人家剛一出手,彈道就打到你了!
而這名玩家沒有命中止啼貂就算了,他的藐視止啼貂的這一番話,可是徹底的將止啼貂給激怒了,止啼貂何時受過這種委屈?什麼時候有人敢這麼跟它說話了?
老子不發威,真當老子是病貓了啊?老子可是大吼一聲,嚇得小兒晚上都不敢啼哭的止啼貂啊!
憤怒之下的止啼貂,徑直朝著這名玩家的方向飛奔了過去,僅僅過了兩秒鐘而已,止啼貂就橫跨了整個戰場,從衛斌的肩膀上飛奔到了這名玩家身旁!
這就是高移動速度給輸出帶來的增益了,就拿眼前的突襲來說,玩家常態下的最大移動速度是一秒兩米,而止蹄貂卻可以做到一秒12米!
剛剛攻擊止啼貂的那名玩家是站在20米的極限距離上攻擊的,也就是說,止啼貂想要攻擊一個距離它20米的目標的話,只需要1.6秒,它就能夠跑到目標的身邊,對目標發動攻擊,這麼短的時間,玩家如果沒有心裡防備,那很容易被止蹄貂得手,畢竟1.6秒實在是太短了!
止啼貂的突如其來實在是太令這名玩家意外了,他知道止啼貂的移動速度很快,可他沒有想到居然可以這麼快!
只見止啼貂飛奔到了這名玩家身邊以後,輕輕一躍,就跳到了這名玩家的肩膀上,緊接著,上去就是一口,狠狠的咬在了這名玩家的脖子上!
隨著“啊!”的一聲,這名玩家便倒地不起了!
而這一幕,則被眾人深深的看在了眼裡,這...這是踏馬什麼神仙輸出?剛剛的這名玩家的實力他們是瞭解的,這可是一個極限滿五玩家啊!一個極限滿五玩家,居然被一隻貂給秒殺了?被一隻貂一口給咬死了?這貂有毒吧?
嘿!他們還真的猜對了,止啼貂還真的有毒!
來看一看止啼貂的輸出吧!
閃電貂9星)
等級:主人等級+10
血量 主人血量2
攻擊 主人所有攻擊2
外功防禦 主人防禦2
內功防禦 主人防禦2
命中 主人命中2
閃避 主人閃避2
會心 主人會心1
會心防禦 主人會心防禦1