【第一百二十一章:戰後小結·建設篇求訂閱)】
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ps:先把寫了的這三章發上來吧。這章有太多資料要補充設定,至少寫了4個小時,可能剩下的三章今天寫不完了。如果0點前沒更的話就請大家不要等了,明天作者菌會繼續加油的...話說如果拆分成2000字章,是不是就差一章了?額,還是算了吧。
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生活本已如此艱難,何必還要事事委曲求全...啊呸,不對!是人生已經如此的艱難,有些事情就不要拆穿好嗎?自己弱的跟戰五渣差不多,如何面對如此龐大一個教派帝國群體!這不是要自己的小命嗎?
不行,這絕對不是自己能夠對抗的敵人。既然如此自己絕對要完美的實施自己的撤退策略!作為一個平頭老百姓,莫旺知道自己要面臨一個強大的敵人後,第一時間想到的不是要如何穩住局面對付敵人,而是想著如何逃跑。
作為一個成年人,莫旺應有的擔當還是有的。只是在面對人類不可企及的敵人時,莫旺作為一個人的本能還是想著逃跑的。也正是因為如此,莫旺立刻就停止了繼續提升基地的打算。5級基地解鎖的敵人就已經如此困難了,如果在面對6級基地解鎖的敵人自己豈不是要被其拉出來狠狠的鞭屍一番!
撤退策略不變,那麼莫旺要做的便是看看新解鎖的建築有那些可以用到的。有哪些可以讓自己迅速獲得實力的增幅。
5級基地增加了等級系統,此後英雄和士兵只要沒達到等級限制,殺敵就可以按照擊殺目標的實力獲得一定量的經驗。經驗可以用來提升士兵等級與技能等級。目前一階兵種等級上限為10級。二階兵種等級上限為20級。以此類推到五階兵種。
英雄也單獨開啟了一個品質系統。品質從第到高分別是無色、黑色、棕色、青色、灰色、白色、綠色、藍色、紫色、金色、暗金、橙色、紅色、七彩、炫彩色。
品質會影響英雄屬性加成與最終戰鬥力,從5階的無色到10階的炫彩色,差距大概有50倍差距。值得一提的是系統獎勵或任務獎勵的英雄因為之前沒有開放品質系統的關係,這些英雄的品質統一為紫色。1號原本封印的屬性也徹底被解放,達到了50級英雄應有的屬性。可以說比起之前簡直就是一個天上一個地下。不過可惜的是因為魔法塔的解鎖不足,1號50級後擁有的魔法依舊是那麼幾個。
另外兵種方面,這次晉級也解鎖了三個種族前三階兵種的各自進化版本。讓各自兵種的進化版本至少提升10級。再加上任務解鎖3個一階兵種進階兵種,目前莫旺一共解鎖了12個進階兵種。另外一階進階兵種生產後直接為5級,二階進階兵種生產後直接為10級,三階進階兵種生產後直接為15級。
其中1階兵種為:
骷髏——骷髏兵:使用破舊鐵劍與破舊鐵盾的骷髏,近戰方面要比骷髏提升了許多。
骷髏——骷髏射手:使用弓箭的骷髏,近戰比起骷髏還要弱小。不過射程達到了五百米。
哥布林——投擲哥布林:捨棄了木棍背上了籃筐。戰鬥中可以投擲籃筐裡的石頭,不過相對的籃筐裡的石頭投擲完後便失去了戰鬥能力。近戰方面要比哥布林還要差許多。不過籃筐也可以用來運送物品。
哥布林——青哥布林:可以釋放冰箭術的哥布林,命中敵人後可以造成減速效果。
小鬼——魔童:可以在戰鬥中吸收對方魔力,並製作成魔力藥劑。
小鬼——地精:可以建造更加精密機器和器械的生產、製造、加工兵種。
2階兵種為:
殭屍——瘟疫殭屍:會自動向周圍散發瘟疫病毒,攻擊後會使對方百分之百感染瘟疫。