0.1b補丁
修正了多餘的綠龍顯示。
施法者剋星重做。
原技能該單位在場時,對方的施法者在施放魔法時,有25會失敗,不會返還消耗的p。
現技能<p會增加該單位為數量。
補充銀飛馬。
新增巨鷹、月鹿、獨角神獸。
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小妖精,等級1階2級,屬性
攻擊力3點,防禦力0點,hp24點,傷害1~8點,佔據格子1格,速度8點,atb主動性6點,特技妖精生命、飛行、軟弱攻擊。
妖精生命該單位屬於妖精生命物種,許多魔法、負面狀態對其有效,擁有雙倍士氣、雙倍幸運屬性。
軟弱攻擊該單位造成的攻擊,不會受到目標產生的反擊。
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花仙子,等級2階3級,屬性
攻擊力9點,防禦力0點,hp38點,傷害2~16點,佔據格子1格,速度8點,atb主動性9點,特技妖精生命、飛行、軟弱攻擊、揮灑攻擊。
揮灑攻擊該單位同時攻擊正前方和斜前方共3個格子內的敵人。
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花妖精,等級3階6級,屬性
攻擊力13點,防禦力0點,hp60點,傷害3~18點,佔據格子1格,速度11點,atb主動性15點,特技妖精生命、飛行、軟弱攻擊、揮灑攻擊、迷惑粉末。
迷惑粉末被該單位同時攻擊到除目標以外的其他單位,速度下降3點,atb主動性下降6點。
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人馬,等級2階3級,屬性
攻擊力11點,防禦力3點,hp22點,傷害1~6點,佔據格子1x2格,速度7點,atb主動性15點,特技野獸生命、騎兵、反騎兵、激怒。
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人馬戰士,等級3階3級,屬性
攻擊力15點,防禦力5點,hp33點,傷害4~7點,佔據格子1x3格,速度8點,atb主動性12點,特技野獸生命、騎兵、反騎兵、激怒。
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人馬首領,等級3階9級,屬性
攻擊力18點,防禦力10點,hp45點,傷害6~10點,佔據格子1x4格,速度9點,atb主動性15點,特技野獸生命、騎兵、反騎兵、激怒、警哨、格擋、槍術。
槍術攻擊力會隨著距離移動而上升,每1格上升6點,每3格傷害上升1點。