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侏儒擲彈兵,等級3階3級,屬性
攻擊力42點,防禦力5點,hp30,傷害9~15點,佔據格子1點,彈藥30發,射程15格,速度5格,atb主動性8點,特技侏儒生命、射手、燃燒攻擊。
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精怪機械師,3階3級兵,屬性
攻擊力45點,防禦力6點,hp42,傷害2 10~30點,佔據格子1點,彈藥20發,射程12格,速度7格,atb主動性21點,特技精怪生命、射手、反狩獵、2連射、對空專業、戰場維修。
戰場維修該單位在戰鬥,可以對鍊金生命使用,使目標hp增加或復活。
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石像鬼,等級2階6級,屬性
攻擊力5點,防禦力12點,hp30點,傷害2~5點,佔據格子1x2格,速度6點,atb主動性21點,特技鍊金生命、飛行。
鍊金生命該單位屬於鍊金生命物種,許多魔法、負面狀態對其無效,不擁有士氣、幸運屬性,免疫生命毒。
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石像怪,等級3階6級兵,屬性
攻擊力12點,防禦力18點,hp42點,傷害4~8點,佔據格子2x2格,速度7點,atb主動性22點,特技鍊金生命、飛行、金屬豁免2.7x。
金屬豁免2.7x該單位受到魔法傷害時,不會受到27傷害,並且該單位不會受到眩暈。
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石人,等級2階11級,屬性
攻擊力15點,防禦力12點,hp15點,傷害 6~6點,佔據格子1格,速度4點,atb主動性12點,特技鍊金生命、金屬豁免1.2x。
金屬豁免1.2x該單位受到魔法傷害時,不會受到12傷害,並且該單位不會受到眩暈。
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鐵人,等級4階2級兵,屬性
攻擊力24點,防禦力24點,hp36點,傷害 12~12點,佔據格子1格,速度5點,atb主動性17點,特技鍊金生命、金屬豁免3.6x、厭魔金屬。
金屬豁免3.6x該單位受到魔法傷害時,不會受到36傷害,並且該單位不會受到眩暈
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