小妖精,等級1階2級,屬性
攻擊力3點,防禦力0點,hp30點,傷害1~8點,佔據格子1格,速度9點,atb主動性6點,特技妖精生命、飛行、軟弱攻擊。
妖精生命該單位屬於妖精生命物種,許多魔法、負面狀態對其有效,擁有雙倍士氣、雙倍幸運屬性。
軟弱攻擊該單位造成的攻擊,不會受到目標產生的反擊。
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花仙子,等級2階3級,屬性
攻擊力9點,防禦力0點,hp50點,傷害2~16點,佔據格子1格,速度10點,atb主動性9點,特技妖精生命、飛行、軟弱攻擊、揮灑攻擊。
揮灑攻擊該單位同時攻擊正前方和斜前方共3個格子內的敵人。
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人馬,等級2階3級,屬性
攻擊力11點,防禦力3點,hp22點,傷害1~6點,佔據格子1x2格,速度7點,atb主動性15點,特技野獸生命、騎兵、反騎兵、激怒。
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人馬戰士,等級3階3級,屬性
攻擊力15點,防禦力5點,hp33點,傷害4~7點,佔據格子1x3格,速度8點,atb主動性12點,特技野獸生命、騎兵、反騎兵、激怒。
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人馬首領,等級3階9級,屬性
攻擊力18點,防禦力10點,hp45點,傷害6~10點,佔據格子1x4格,速度9點,atb主動性15點,特技野獸生命、騎兵、反騎兵、激怒、警哨、格擋、槍術。
槍術攻擊力會隨著距離移動而上升,每1格上升6點,每3格傷害上升1點。
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精靈射手,等級3階9級,屬性
攻擊力18點,防禦力1點,hp39點,傷害4~10點,佔據格子1x1格,彈藥24發,射程12格,速度11點,atb主動性12點,特技精靈生命、射手、優秀箭術、無射擊懲罰,2連射,反狩獵、對空專業。
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獵手頭領,等級4階8級,屬性
攻擊力24點,防禦力3點,hp45點,傷害6~12點,佔據格子1x1格,彈藥25發,射程15格,速度10點,atb主動性15點,特技精靈生命、射手、優秀箭術、無射擊懲罰,2連射,反狩獵、對空專業、守衛之箭。
守衛之箭該單位遠端攻擊命中時,會使敵人atb減少6點。