被嚇到的陳紅操作角色往後退,卻見她周圍的環境回到了剛才在礦道里的狀態。
而這一弄陳紅徹底傻了,非常熟悉的李子周則己經反應過來了。
李子周甚至聯想起他在論壇看到的兩種截然不同的通關攻略,再結合現在的情況,李子周己經明白了真相。
而這一切的設計都來自於一個詞,映象世界。
在遊戲的發展裡,當玩家在遊戲碰到熟悉的地圖示證在多處關卡出現時,玩家通常會稱這類為鬼打牆、映象世界。
造成這樣的情況原因,一般是遊戲關卡或地圖設計師素材濫用或故意設計成的。
經典的如卡表的生化危機、k社的合金彈頭、小高的魂類世界以及育碧的刺客系列。
<oba的o,dota電腦遊戲上,也會出現。
故意設計成的目的,是為了讓玩家迷路,困在某個關卡或某個任務上,延長遊戲可玩時間。
這樣的舉動自然會引起玩家們的抗議,即便是英雄無敵9o,玩家也經常被重複的關卡設計所噁心到,在論壇上一直抗議著。
而值到遊戲快關服前的兩年,英雄無敵9o官方才“注意”到了玩家的意件,並著手進行改進。
但很可惜,玩家還沒享服幾年,遊戲就迎來了關服,變為單機版。
單機版以後,雖然玩家建立、一手打造的角色雖然還在,可是頁面上始終只有孤單的玩家一人,這大大減少了玩家的樂趣。
......
未完待續
第0136章預告任務完成
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