不過,眼前的對手已經沒法再作出任何言語的回應了,彎刀從無力的手掌中滑落,身形頓時萎頓在地,望向格洛的只有一雙不甘的眼睛。
格洛冷冷地注視著那雙眼睛,碧綠色的瞳孔中,生命的神采正在飛速逝去――對手死死捂住喉嚨,試圖挽回點什麼,但是這只是一種無用功,肺部的空氣在負壓下,透過喉部薄薄的面板冒出了一個個鮮紅的血泡。
勝負已分。
彷彿時間突然定格,塔西亞人的商隊停止了混亂,一個個目瞪口呆站立原地,原本躺在地上翻滾的傷者張大著嘴巴,此起彼伏的哀嚎聲音戛然而止。
發生在電光火石之間的事情實在是出乎意料,他們甚至不敢相信往日身手出眾的頭領居然在這短短的瞬間就被擊殺!
秒殺!
套用“紛爭”中玩家常用的一個術語――“秒殺”。這就是標準的“秒殺”,從交手到結束,甚至不到一個呼吸。
前世的虛擬現實遊戲“紛爭”,作為的基礎戰鬥職業“遊俠”,面對相近等級的戰士,如果對照雙方的人物屬性和技能,秒殺對手基本算得上不可能發生的小機率事件。不過,遊戲中有著這麼一個設定:如果進行要害打擊,只要傷害超過限值,便會觸發“即死”判定。
過往的戰鬥經歷中,格洛早已察覺,“即死”判定在這個世界同樣有效,因為這本就是個相對遊戲更加真實的世界。因此,格洛在戰鬥中,從來都是追求著致命的要害打擊。
“老大威武!”
“頭兒霸氣!”
微微遲疑了半晌,盜匪團的成員們揉了揉眼睛,確認了這一現實,頓時歡呼雷動,人群中笑得最大聲的是奧利弗,笑過之後,他很快向身邊的同伴伸出了一隻手掌。
……
格洛抬起了頭,淡漠的眼神裡多出了一絲殘酷嗜血的意味,作出一個割喉的手勢。
盜匪團的成員很快會意,揮著武器嗷嗷叫著沖進了商隊的行列。失去頭領的商隊完全沒有了抵抗的信心和力量,寂靜的山谷裡,只剩下慘叫和塔西亞語的咒罵。
……
黃昏之刻的涼風吹起發線,血液的腥味湧入空氣,一群烏鴉盤旋在樹木的枝頭等待饕餮的盛宴。
盜匪們開始七手八腳地清點著行動的收獲,
沒有太多言語,格洛默默站在夕風與斜陽的山道之中,從路旁拔下了一根草莖,輕輕咀嚼著。
褪去的腎上腺素讓他回複了平靜。曾幾何時,擁有現代人思維的格洛,如此殘忍地剝奪他人生命總是給他帶來內心深處難安的愧疚,但是,現在看到這鮮血淋漓的場面,他竟感到一種難以描述的快感。
不過一想到這次的“羊羔”是塔西亞人,格洛也就釋然了。
哼著前世喜歡的流行歌曲小調,格洛很快拋棄這些繁雜的念頭。
心底默唸“開啟系統”。