很奇特的一點就是,這些屬性只能夠透過自己鍛煉來增長。也就是說:提高力量就要不斷攻擊,不斷防禦別人的攻擊。提高耐力就要不斷消耗,然後恢複。提高敏捷就要不斷奔跑,不斷躲避攻擊。提升魔導就要不斷釋放魔法。
不得不提的就是,等到學完能力之後,你也要透過自己的聯系來增強能力。當然你也需要用錢來更新你的能力。
與此同時,屬性也是和等級相對應的,屬性越高,升級所帶的能力提升也就越高。每一次升級都會重置屬性,但並不是消失,而是隱藏起來了。但是相對應的屬性越高越難提升。所以大多數人都只是將屬性提升到了a就升級了,很少有人能夠提升到s更不用說ss和sss了。
還有一點就是,屬性的提升並不是時時刻刻都能體現出來的,你需要花錢。每一次都要花錢來更新能力值才可以將屬性得提升顯現出來。每一次更新屬性所花的錢可不少,而且等級越高,花費越多。所以就會讓一些人很頭疼們究竟是先更新,提升實力以便於更好的生存。還是晚點更新,以便於剩下錢。
說到了錢。就必須說主神空間特有的錢——生存點,生存點很容易獲得,做任務,販賣物品……都可以得到能力點雖說生存點好得,但是架不住一次更新只提升幾點屬性)。
在主神空間中,沒有生存點是絕對不行的,因為待在主神空間中是要花費生存點的。沒有生存點就只能去往別的世界,別的世界可不想主神空間一樣,那是時時刻刻都充滿了危機,一點弄不好都要喪命。
生存點還可以購買各種各樣的東西,武器,防具,飾品,消耗品,這些都要生存點。所以說生存點是必要的。
還有一種更加珍貴的錢——劇情點。
劇情點的作用就是學習能力,強化裝備。
劇情點十分難獲得,需要完成主線任務才能夠獲得,一個世界能有幾個主線任務,更何況有的主線任務還不給劇情點。除了主線任務之外,唯一能夠獲得劇情點的方式就是完成隱藏任務,但是隱藏任務不會顯示完成條件,只能在完成之後才會告訴你,你完成了。而且,就算知道了隱藏任務的完成條件也比主線任務難完成許多。所以說透過隱藏任務來獲得大量劇情點是不可能的。
至於裝備,則是分為了三類:武器,防具,飾品。
因為屬性都是透過鍛煉來提升的,所以裝備並不會附帶屬性,而是附帶著一條條的特效。例如一把劍上面附帶著“鋒利”的特效。那麼這把劍就會比不帶“鋒利”特效的劍鋒利。
因為種類的不同,裝備之間的特效也不同。
武器的特效是關於攻擊,防具的特效是關於防禦,而飾品的特效則是各種各樣的效果,有增益,有負面。
應為裝備都是附帶特效的原因,所以裝備的強弱就透過特效的的多少,以及裝備的強化程度來區分,當然也並不是特效越多越好,還是那句話,最合適自己的才是最好的。
這些就是男孩從本條二亞得來的資訊。
男孩很興奮,他知道自己接下來的時間中,一定不會平凡。
“對了,我還不知道你叫什麼呢?”本條二亞在為男孩介紹完主神空間之後,突然想起了這個問題。
“名字?”男孩聽到了本條二亞問他的名字,不知道該怎麼說。“我沒有名字。”
也是,一個剛出聲就被拋棄的孩子,哪裡會有名字。收養的他的老人也沒有多少文化,哪有能力給男孩起名字。
“沒有名字麼,那麼我給你起一個名字好嗎?”
“當然好了。”男孩很興奮,畢竟誰也不喜歡沒有名字。
“我愛羅。”本條二亞看著男孩,輕輕地說出了這三個字。
“什麼?”男孩沒有聽清。
“你以後就叫我愛羅,好麼?”本條二亞這次聲音很大,男孩,或者說我愛羅聽得很清楚。
我愛羅,愛自己的修羅麼。
男孩感覺這個名字很適合他。