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第472章 州戰開幕 (2 / 2)

羅斌:“我差你那一百塊?我差的是一百後面的那個億字~行了不跟你胡扯了,我前兩天剛跟孔伷的手下幹了一場小的,幾百人那種規模,你那邊打什麼樣了?說來我聽聽?”

胡晨一驚:“你也跟孔伷交上手了?你到你那個荊州的便宜領地了?”

羅斌:“你這不廢話嗎,我不來房陵這邊,我上哪跟孔伷打交道,話說這孔伷陰的一比啊,老子差點被他伏擊了。”

胡晨:“差點啊?那就是沒有伏擊成功唄?這孔伷真是無能啊,可惜……”

羅斌:“嗯?”

胡晨:“我意思是說你幹得漂亮!”

原來早在羅斌抵達房陵之前,揚州和豫州的大規模衝突早就發生了好幾回,只不過交戰雙方完全是豫州軍和揚州軍這些npc勢力,玩家由於沒辦法取得豫州軍或者揚州軍的參戰許可,所以完全插不進足,如果強行介入戰場,無論玩家佔的是哪一邊,都得不到任何好處,反而落得個紅名的下場。

玩家們之所以對npc之間爆發的戰爭如此熱衷,說到底還是戰功的誘惑十分巨大,遊戲中的戰功可以換取許多值錢貨色,很多東西都是花錢都買不到的,比如強弓勁弩等各種稀有裝備,比如招攬特殊npc需要的特殊物品,比如去將作坊的學習機會,更重要的是,在這些npc之間的戰爭中,最有可能接觸到歷史名人,如果能跟這些歷史名人搭上關係,運氣再好一點,收服那麼一兩個在手,那t就發達了!

羅斌手上已經擁有了四名歷史武將,這個數字絕對是冠絕群雄的,雖然羅斌本身對蔡和和梁習這兩個不入流的武將有些嫌棄,但如果將這兩個人放在外面的玩家市場上,絕對會讓玩家們瘋狂,特別是大的公會勢力,欒曉柔所在的公會之所以能夠在荊州有那麼多的粉絲,一開始就是因為他們公會的會長因為一次任務的關係收服了一名歷史武將,這就是身份的象徵,實力的體現!

豫州和揚州已經進入了宣戰的狀態,雙方的npc見面就是砍,玩家也是差不多,在揚州玩家的視角中,每一個豫州玩家都是紅名的狀態,砍了對方,自己不進沒事,還會把對方的裝備和現金爆出來,所以揚州和豫州之間不僅僅是官方npc完全處於對立狀態,連玩家之間的來往也幾乎為零了。

遊戲中對於玩家的所在地歸屬判定依照的是你的回城點,如果你加入的是揚州的公會,那麼你就無法在揚州以外的區域設立復活點,如果你是散人玩家,沒有公會,或者只參加了傭兵性質的組織,倒是可以隨意設立復活點,你的復活點在哪個州,你就是哪個州的人,如果你今天把復活點定在揚州,明天把復活點改在了豫州,完全沒有問題,但是一旦兩個州開戰了,那麼戰爭中的州會將區域內所有的復活點都鎖死,不可改變,直到戰爭狀態解除,杜絕了騎牆派玩家。

不過有一類玩家比較例外,那就是領主類的玩家。對於領主類玩家的歸屬地判定原則,就是如果這個玩家有公會,則會按照公會歸屬地來判定,如果領主玩家沒有公會,則是按照你的領地所在地進行判定,如果像羅斌這樣一個領地在交州,一個領地在荊州,自己又沒有加入公會,那麼系統會根據羅斌的主城所在地進行歸屬地判定,羅斌目前的主城自然是殷鐵村,所以羅斌雖然著力發展荊州的領地,在系統判定上,羅斌還是交州的玩家,即便羅斌將自己的復活點改為荊州城,只要殷鐵村還在,並且作為羅斌的主城存在,那麼羅斌依舊是交州的玩家。

關於這些細節方面的規則,羅斌自己並不清楚,不過無論系統把羅斌判定為哪個州的玩家,對於羅斌來說問題都不大,反正羅斌並不像許多玩家那樣,對某個州特別的熱愛,或者有家鄉情結,非某州不可,系統怎麼判定對於羅斌來說都行,只要別讓交州和荊州打起來就成,那羅斌就蛋疼了……

(本章完)

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