這個倒計時所顯示的時間,正在一點一點的變少著,從8分鐘變成了5分鐘,然後又變成了3分鐘。
當倒計時的時間只剩下了不到1分鐘的時候,海選賽的規則在每一個玩家的面前浮現!
海選賽即將開始,規則如下:
1,荒古世界一共有72個大部落,故劃分出了72個海選賽場,玩家只要目前處在該大部落範圍之內,報名參賽之後,便會被分配至該大部落的賽場之上!
2,海選賽時間為6個小時,海選時間之內,賽場內預設為非安全區,參賽玩家不能下線。
3,海選賽預設為亂鬥模式,玩家們可以相互攻擊,每殺死一個玩家,你都可以獲得1小時的修煉經驗值!擊殺玩家越多,所獲得的修煉經驗值便會越多!注:修煉經驗值可分配於技能與功法上面,每分配一個小時,便相當於在荒古世界裡正常狀態下修煉該功法一個小時時間!
4,每一個海選場地上,都將隨機隱藏1至3只boss級生物,實力為半步天人境,玩家如果對自己實力自信,可選擇挑戰該生物,擊殺之後,可獲得1000小時修煉經驗值!
5,海選賽結束條件為:整個海選賽場上只剩下1名玩家之時,或者比賽時間結束之時。
6,每一個海選賽場地上,只能有一名玩家勝出,獲得參加第一屆荒古玩家爭霸賽決賽的資格,勝出條件為:第一,必須存活至比賽結束,第二,擊殺玩家數量在存活玩家中排第一。
規則講述結束,祝大家海選賽比賽愉快!
看著自己眼前浮現出來的這一行行的文字,段塵不由得皺起了眉頭,目光死死盯在了‘修煉經驗值’這幾個字眼上面!
可以說,系統發布出來的這個比賽規則,其它的,都沒讓他感到有什麼意外,就是這個‘修煉經驗值’卻是讓他的心中在剎那間掀起了滔天巨浪!
經驗值!按小時來算的經驗值!可以分配到技能與功法上面的經驗值!?在荒古時代裡,竟然在這個海選賽裡,第一次出現了經驗值這個東西!!!
段塵只覺得自己的心神,都變得有些恍惚了,經驗值……莫非自己以前的推測都是錯的?整個荒古世界真的只是一個虛擬的遊戲而已,因此,才會有了經驗值的出現?!
可是,自己的遊戲能力現實化,自己在現實世界裡,可以不透過任何與遊戲有關的裝置,感應到那片識海空間,然後又透過識海空間,直接進入到荒古世界裡來,這又是怎麼一回事!?
此刻的段塵,只感到心亂如麻,以前的他,對於荒古時代遊戲的一部分猜想,一部分他覺得對的猜想,在這一刻,紛紛崩潰了,完全崩潰了……
這荒古世界如果真是一個真實世界的話,那個所謂的修煉經驗值,又是什麼鬼?你特麼是在逗我?!