遊戲引擎使用門檻就高多了,一旦不好,整個遊戲都廢了。
而且試用的測試時間比較長,不能及時在論壇就好壞進行反饋。後來者就不能根據前面的評論,減少決策時間。
所以,這款遊戲引擎在開源社群非常冷清。
而且開源就免費了,不能當做收入來源,團隊還是掙不了錢。至於怎麼掙錢,他們也沒想明白。
現在市面上兩家主流遊戲引擎公司,unity和unrea倒是收費,但人家都十年曆史了,有自己的遊戲生態才能收上來錢。
一家小而新的遊戲引擎,都沒案例驗證過,要收費幾乎就一點機會都沒有了。
所以,團隊是滿心歡喜的把東西做出來了,但一問到錢就傻了。
於是乎,就想到了一條創業搞錢的常規途徑,融資!
但,融資極其不順利。投資人也沒想明白,這東西怎麼掙錢。
所以,別說融資進展,連來看專案聊一下的投資人,都比在理工科學院裡美女同學的數量還少。
在前途一片昏暗,公司就在散夥的邊緣時見深資本突然召喚,他們趕緊就過來了!
深怕對方問到什麼問題一個人講不清楚,尤其是聽說見深資本都是美女,怕一緊張更講不清楚,於是商量後乾脆齊刷刷都過來了。
不對,也不能這麼說。如果是問技術問題,都能講。
就怕問的不是技術問題,這就不會講了。
而且以過往為數不多跟投資人交流的經驗,他們極少問技術問題,都問行業啊,趨勢啊,商業模式啊,這些跟技術無關的。
這些問題需要集思廣益,沒準誰就碰對了呢,就當頭腦風暴一下也好!
所以說,有時候技術宅創業就是這麼樸實無華。
曹深看著坐了一屋的t恤褲衩,心裡如此想。
對面九個人看著曹深,面面相覷。
莫非,之前打電話的真是曹總?
他們當時掛了電話後還調侃了呢!冷汗反思,自己當時有沒有說什麼不當言辭!
八個人用眼神使勁暗示,之前說自己是掃地僧那傻叉,絕對不要開口!
免得被認出來!
其實搞技術的,骨子裡多少有些傲氣。
若是跟前坐的是普通的創業成功大佬,他們倒不杵。你有錢,老子技術牛逼啊,有才華啊。
但跟前坐的是曹深!
曹深是什麼,雖然曹總自己並不知道,但在技術圈他就是令人望其項背的存在!
真,曹孤求敗!