運營商在功能機上,資料業務主要是透過sp來完成。
sp就是所謂的服務提供商,他們是依附於運營商的“店鋪”,店鋪裡面有自己的產品也有cp的產品。
他們需要對產品和使用者進行運營,並制定收費策略,透過運營商的扣費通道對使用者的充值賬戶進行扣費,再分給cp。
sp要想幹得好,必須緊緊抱住運營商的大腿,因為運營商掌握了扣費的權利,也掌握了分錢的權利,並且並不那麼透明。
權利就意味著腐敗,而且運營商在地方上比較各自為政,比較好勾兌。所以這幾年sp的亂扣費現象層出不窮,使用者投訴量劇增。
上面不得已出面敲打,勒令整頓。一整頓發現,十個有九個不乾淨。然後,刀一快就被整頓沒了……
等再扶的時候,發現扶不動了,要麼被整頓得人跑了,要麼公司散了,要麼進去了,要麼心累不想幹了。稍微還保留了些實力的,直接轉戰智慧手機不跟運營商玩了。
這就導致,功能機上使用者的應用越來越少,青黃不接。
運營商也知道智慧手機才是未來的趨勢,但原有的功能機仍然佔八成多市場份額,雖然早晚要死,但不能猝死啊,得慢慢嚥氣才行。於是,運營商很急。
曹深作為內容提供商,本來應該跟sp對接的,但運營商一看這個產品。
歡欣鼓舞!
消消樂啊,有最廣泛群眾基礎的休閒遊戲。
十八禁啊,使用者最愛這種!
跟智慧手機上的體驗一樣啊,這他媽怎麼做到的!
輝煌,不,這是功能機最後的迴光返照,必須讓它照進來,直射我心!
只要運作得好,作為優秀案例榜樣,就能又把那些sp忽悠回來:
看,我們功能機還是有很大市場的,還是能賺錢的。
來吧,伴我沉淪!
於是大手一揮,直接官方運營,並承諾九一分賬,曹深九,運營商一。
這比曹深此前預計的扣四成,好了太多。
但緊接著,運營商抑鬱了,它怎麼不收費呢!這遊戲這麼火,怎麼就不設計付費點呢?你不收錢,我怎麼忽悠那些sp功能機還能掙錢!
於是皇帝不急太監急,隔三差五問候一下曹深,什麼時候收費。
曹深又不是搞慈善的,做遊戲本來就是為現金流來的,不收費,不過是在等。
做遊戲,這策劃那策劃,本質你是在策劃玩家每天在遊戲裡都幹嘛,肝完一天為何要期待第二天,第三天還能繼續肝,一直肝肝肝。
在玩家的整個遊戲生命週期裡面,你都得安排得妥妥的。
而曹深第一步沒有設計任何付費點,就是在安排早期的“使用者擴散”。
今天週日,社畜蔣濤難得睡個自然醒,睜開眼已經中午十一點了。今天就奢侈一點給自己來一份必勝客,嗯早飯午飯算一起了。