【沒有】
“所以,你憑什麼說我這是rpg遊戲?”
【好像確實不是,但你做這麼一大堆東西,怎麼看都不是消消樂啊】
“你剛才做方塊了,是不是消消樂!”
【是】
“使用者花時間玩了我的消消樂,是不是應該有獎勵。”
【該獎勵】
“人家辛辛苦苦消除,我獎勵個娃娃,行不行!”
【行】
“娃娃多幾件衣服是不是合理!”
【合理】
“我爆肝了遊戲,聽我好不容易贏來的娃娃說幾句話該不該!”
【該】
“所以,我這些設計全是給玩家的遊戲獎勵!積分是獎勵,娃娃怎麼就不是獎勵了!”
【噢,我懂了,娃娃是積分的具象化】
“對!你還是很聰明的系統。
我跟你說,現在市場上消消樂競爭太激烈了,所以我們必須把娃娃做得好,衣服做得精緻漂亮,才能吸引住使用者。
我本來是想把美術外包的,但是你上次做的ogo和孵化器效果圖非常的打動我。
我覺得你是一個極具審美能力,製圖功底高超的系統。不能埋沒了!
所以,才讓你來負責美術。
而且我決定,這個遊戲以你的名字來命名。
就叫統統愛消除!”
【真的嗎!宿主我發現你很有眼光】
“必須的,你也是個金子嘛。”
【我一定會認真做好的,統統愛消除!我絕對不能給我們系統丟人!】
“嗯,快點啊,遊戲早一天上線,早一天讓世人看到你的無與倫比的水平。”