倒是後面兩個完成成就的系統提示是又一次意外之喜。
“第一次完成支線任務”這個成就算是順理成章,真正讓雷蒙驚喜的是“追求高難度”這個成就。
在成就頁面裡點開這個剛剛完成的成就,上面的解釋很清楚,是因為雷蒙在接受“織網者的怒火”這個可選任務時,選擇了更高難度的目標2,所以被認為是“追求高難度”。
這個成就的獎勵是50點萌力值,竟是比“第一次完成支線任務”還高了20。
“看樣子系統也是鼓勵挑戰的嘛。”
雷蒙對此很滿意,覺得這個系統很對自己的胃口。
清點完自己獲得的獎勵後,雷蒙將注意力從系統上挪開。
這時候圍繞這棵樹的淡紫色毒氣已經完全消散,而隨著一起消散的,則是剛才還將四周圍得水洩不通的黑寡婦千絲蛛們。
現在雷蒙站在樹冠高處向下望去,連一隻蜘蛛的身影也看不到。
看樣子雷蒙擊殺了它們的首領,把它們全都給嚇退了。
“切,一群膽小鬼。”
雷蒙撇了撇嘴,很不滿意。
好不容易有這麼一大群黑寡婦千絲蛛聚攏在一起,它還想趁此良機用電網術多電幾次,讓自己好好刷刷經驗值呢。
不過轉念一想倒也沒啥。
現在雷蒙又升了一級,這些普通的黑寡婦千絲蛛所能提供的經驗值再次受到經驗值懲罰,給他提供的經驗值會更低,就算他用電網術大片擊殺,其實也提升不了多少。
更重要的是,有精力值限制,雷蒙想刷也刷不了多少。
“誒,這個該死的系統,幹嘛把這個防沉迷系統也照搬過來?我都跑到這個世界來了,誰還會跑來擔心我沉迷遊戲不成。”
雷蒙很不滿意地用力甩了幾下尾巴,卻也知道自己拿這個系統無可奈何,只能縱身一躍,向著湖邊自己的小窩方向奔了過去。
昨晚上為了防備那些黑寡婦千絲蛛的偷襲,他整整一晚上都精神高度集中,一直沒睡,現在危機解除,精神鬆懈下來,就感覺到十分疲憊。
這種時候,相比起去找新的目標,還是先回去好好睡一覺更重要。