技能描述:被動技能
當被敵人攻擊時,有25機率免疫其80的傷害,並有35機率將所免疫的傷害反彈給敵人。受到攻擊時,有20機率免除一切負面狀態包括眩暈、中毒、束縛、重傷、降低攻擊力等)。
冷卻時間:無
技能消耗:無
技能等級4級
一下子就連升了4級!
聖靈火甲的屬性,簡直就是有了翻天覆地的變化了!
前面的機率暫且不提,反正對葉陽來說都算不上什麼。
現在,葉陽能夠免疫的傷害已經達到了80了!
而這80的免疫傷害,葉陽還會將它全部返還給那個攻擊他的人!
別人攻擊了他,還得承受來自於他自己80的傷害!
簡直就是不講道理!
以後恐怕別人想要攻擊葉陽都沒這個膽量了吧?
要是他們攻擊別人的話,別人血量會下降,那是件好事兒。
可是他們攻擊葉陽的話,葉陽的血量不會下降多少,甚至他們的血量會比葉陽下降的更多!
這樣的法師絕對惹不起!
誰說法師是脆皮近戰的話,他們這些戰士刺客就有絕對的優勢?
全部都是放屁,放在葉陽面前的話,就算他們這些近戰再怎麼厲害,還得在葉陽這裡吃虧!
“不錯,有這一個被動技能,以後我都能少動手了。”
看完了這一個技能的屬性之後,葉陽還是很滿意的。
就是這一個技能的去除所有debuff狀態。
讓葉陽稍微的有點失望了而已。
畢竟是一個屬性的描述和清靈之術,也差不到哪裡去的。
至少在葉陽看來是這樣的。
如果換成了一個同樣強大的攻擊性屬性的話,葉陽感覺會好得多!
當然,葉陽也沒有這麼多的奢求,知道這個技能就是法師的保命技能而已,也就不再想著要讓他擁有巨大的法術傷害了。
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