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兩道系統提示。
第一條,只是理所當然的任務獎勵。
經驗和金幣儘管很少,可白給的不要白不要。
5點傳說度,也是第二天系統訊息的觸發原因!
葉陽可不只是鎮壓過這次怪物戰爭,之前的亡靈暴走,可也是因為葉陽一個人鎮壓的。
但是,在“亡靈暴走”之後,葉陽的名字,卻沒有在那些怪物中,流傳出來。
反而這一次輕輕鬆鬆的完成這次任務,卻讓自己的名字開始廣為“怪”知。
這就是傳說度的獎勵!
傳說度越高,也就代表著你這個人的名氣越大。
類似於那些其他遊戲中的“聲望”。
但傳說度,並不能像是聲望值那樣兌換一些珍稀的道具,但它卻有比聲望值更強大的作用。
當一個玩家的傳說度夠高,他在遇到一些npc的時候,初始好感值就會越高,相應的,也更有機率觸發一些隱藏任務。
而且,只要傳說度夠高,那些聽說過這個玩家名字的怪物,就不敢去踏入這個玩家的領地。
更重要的,傳說度也是打通一個玩家,進階史詩之路的唯一條件!
看著自己屬性面板,現在僅有的5點傳說度,葉陽心中略過絲絲的興奮!
這是一個好的開始。
等到自己真正的開始發動城市戰爭的時候,他想要的傳說度,自然會大把大把的來!
不過,正在這個時候,那些許久沒有見到葉陽的白雨閣美女們,一股腦的衝上城牆,圍在了葉陽的身邊。
“烽火大神,你好厲害啊!”
“剛剛那個是什麼技能,好厲害啊!”
“是不是什麼隱藏系列的技能,我聽說聖君哪裡,好像有一個隱藏系的技能。”
“笨蛋!人家那個是刺客的的隱身技能,什麼隱藏系的技能!”
“不過烽火大神的技能是真的好厲害,好像知道是什麼技能呀。”
“只是一個融合版的技能,把幾個技能融合到一起就可以了。”