不過,屋子裡並沒有人。
涼初走進去,順手關好門,然後坐在椅子上發呆。
【你不去找npc了?】半夏忍不住出聲。
‘跑這麼久我不累的啊?’涼初沒好氣地說,‘稍微休息一會兒怎麼了。’
【休息就休息嘛,這麼兇我幹嘛啊。】半夏的聲音聽起來格外委屈。
‘別裝可憐,我不吃那一套。’涼初絲毫沒有心軟的跡象。
【……】
涼初抬眼看了一下木屋頂上那個醒目的監控攝像頭,又轉頭在木屋各處翻找起來。
從原主的記憶來看,一般木屋裡都是會放置少量食物的。
當然,整座城堡的各處,都會放著一些食物,只是有些地方很安全,而有些地方特別危險。
因為每次的遊戲都是需要從早晨開始,到晚上七八點才結束,早飯和午飯都得在遊戲期間解決。
由此誕生了一些關於遊戲期間吃東西的規則。
城堡裡各處放置的食物都可以吃,但食物放置在哪裡,就只能在哪裡吃,不可以帶走食物。
而且,吃東西的時候不能離開食物放置的地點。
吃完東西之後,必須在三秒後才能走,三秒內必須在原地不動。
以上規則只要違反,都會受到扣分懲罰。
嗯對,周佔章還設定了一個積分制,不過這個目前涼初用不上,就先不管它了。
這些規則當然都是周佔章為了增加遊戲的“趣味性”設定的。
這意味著玩家吃飯的時候是最危險的時候,一旦被獵人發現,要麼被扣分,要麼被砍死。
當然傻子都知道寧願選擇扣分也不會選擇當場就被砍死,但扣分到一定程度,面臨的還是各式各樣的懲罰。
總之周佔章的樂趣就是變著法子折磨所有的玩家。
玩家想要好過是不可能的。
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