這樣雖然等它們停戰之後會讓陸凡多費些功夫擊殺兩個,可是他得到的東西也會多上不少,這點風險陸凡還是願意冒一下的。
好在陸凡觀察了一會兒之後,那兩個妖獸都沒有打碎對方的本命之物,這讓陸凡鬆了一口氣。
而且那兩個妖獸在攻擊對方的時候似乎還都刻意避開了對方的本命之物,這讓陸凡有些疑惑。
不過仔細一想,倒也很容易就能想出原因。
這恐怕是製造它們的那個魔族為了避免它們在互相攻擊中殺掉其他妖獸,從而減少第三層妖獸的數量才會做出這樣的設計的。
這也解釋了為什麼這裡這麼久沒有修煉者進來這些妖獸還沒有互相廝殺死掉的原因了。
但這也只是規避了大部分的廝殺。
如果碰上了像尖角魔獸那種的殺傷力驚人的血脈武技,恐怕也規避不了。
這應該也是現在的第三層裡妖獸數量這麼少的原因了。
雖然製造它們的魔族肯定還有著其他設計避免它們互相殘殺,但結果顯然不是很樂觀。
畢竟低階妖獸的攻擊性是它們的天性,對於它們來說,戰鬥和廝殺就是生命的全部。
這也是妖族在正面戰場上所向披靡的主要原因。
雖然人類依靠著靈導科技和許多強大的修煉者能和妖族打成平手,但論單體戰鬥素質,普通人類聯邦士兵是遠遠不及妖族戰士的。
不過它們的智力非常底下,這樣雖然有利於管理,可若是遇上稍微複雜的命令或者指示它們就不懂了。
除非它們的實力晉升到三階妖獸以上,才能擁有和普通人類相仿的靈智。
陸凡眼前的這兩個,顯然都不具備三階妖獸的實力。
這場戰鬥又持續了足足一個多小時的時間才結束,期間讓陸凡等的不耐煩的時候都準備上去解決掉它們了。
可為了尋找最佳時機,陸凡還是選擇了忍耐。
等它們消耗的差不多了之後再上去解決它們,這樣也會讓陸凡減少很多消耗。
去掉了恢復靈力的時間之後,倒也不會浪費太多時間。
而且在陸凡觀察它們的這一個小時裡,已經把它們的肉身情況摸清了,等會兒去打它們的時候也能找到它們的弱點。
在這番思考之下,陸凡忍耐了下來,繼續觀察著那兩個妖獸的情況。