為什麼烏鴉的是反殺手段呢?
因為烏鴉的技能,除了可以減速敵人之外,更重要的是每命中一個敵人就可以為自己提供一片魂屑!
沒錯。
跟e技能禁錮之後還需要拉扯敵人觸發天賦被動不同,技能·帝國視界只要命中敵人,有幾個算幾個,直接就會為烏鴉提供同等數量的魂屑,而且不會受到天賦被動的冷卻時間限制!
同樣也會提供相應的回血!
於是。
只見一片巨大墨綠色眼睛出現在了被拉進塔裡和衝進塔裡的納爾、狗熊正上方,為時1.5秒的控制讓狗熊根本沒有辦法躲避,而納爾為了追擊殘血的烏鴉已經交出了閃現,也沒有選擇撤退!
僅僅120血的烏鴉,身上還掛著強攻的debuff,根本就吃不住納爾的兩次平a!更何況,納爾攢滿怒氣即將變身!
但是。
有點晚了。
烏鴉的命中兩人,e技能也抽出了一層魂屑,一共三層魂屑飛回到烏鴉身上,直接為他恢復了足足123點血量!再加上臨時喝下的紅藥,血槽從瞬間提升到。
“我靠!”
“讓這個b回血了?”
“曬哥你彷彿在逗我?”
“為什麼不早點給輸出呢?現在版本的烏鴉很脆的啊,直接一套就能打死!”<肉了!”
寧王看著烏鴉交閃之後從死血狀態之中血量呼呼上漲,又驚又怒,知道自己上當了。
但此時想撤,為時已晚!
烏鴉的e打出了64點傷害和1.5秒的禁錮,打出了85點傷害,減速25持續2.5秒,e+足足為防禦塔提供了將近4秒的輸出時間,讓防禦塔打出了每次遞增40傷害的5次普攻。
狗熊即便是滿血+護盾,吃到了e兩個技能傷害外加5次防禦塔普攻,也是毫無懸念的躺了下去!
因為4次防禦塔普攻的計算方式是這樣的:100+140+180+220+220)防禦塔ad。
以4分鐘的時候上路防禦塔188點攻擊力來計算,這5次平a的面板傷害足足達到了1600+,除去狗熊將近35的物理抵抗,也能打出1050+的實際傷害!
大羅金仙來了也救不了!
死透了!
紫色方好運來丶吳龍飛諾克薩斯統領)擊殺了紫色方翻山隊丶寧百萬不滅狂雷)!
而狗熊陣亡之後,又為烏鴉捐獻出了第4片魂屑。吳龍飛立即翻身做主人,升到5級,不僅血量恢復到了將近370點左右,【氣定神閒】觸發之後藍量也基本回滿了,追著變身後的大納爾開始搏鬥了起來。
吃到了防禦塔的兩發傷害,大納爾被打到了半血狀態根本沒法對抗烏鴉,ts只能操作著納爾撤了出去。