這種局面的特點就是,14分鐘之前,必出一血塔!
14分鐘之前的一血塔意味著什麼?
拿雙人路兩個人分塔皮來說,14分鐘一血塔的adc可以獲得320+330=650金幣的額外經濟,相當於兩個人頭;如果輔助專業點把經濟讓給ad,那ad就可以拿到最多640+450=1090金幣的額外經濟,三個人頭直接到手了!
拿到了三個人頭經濟的ad如果再換線,就能壓制對方的雙人路發育,甚至可以拿到更多的鍍層。
翻山隊拿到這些優勢,就有了翻盤的可能。
好運來拿到這些優勢,那就鎖定勝局。
所以,為了各自隊伍的勝利,葉不凡和肉雞的對拼其實非常緊張,只是普通人根本看不出來。
葉不凡的石頭人不僅一直在利用護盾+q去跟妖姬進行肉搏換血,還要不停利用普攻和e清兵線。
除了這兩點外,還有一點需要特別注意,那就是走位躲e。
e技能是妖姬的精華技,妖姬在正常情況下能不能打出對線優勢和單殺,很大部分取決於e技能的命中。
而對線妖姬,最重要的就是走位躲e。
其實也並不難,雖然葉不凡的極限反應操作可能比肉雞略遜一些,但是對於這種經驗技巧性的操作還是很擅長的。
他所總結出來的走位躲妖姬e的核心經驗很玄乎。
所謂的直角舞步、z型走位、s走位,亦或者是什麼角度,其實都很淺薄,並不實用。
躲技能的真正關鍵就一個字!
出,手,時,機!
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好吧。
是四個字。
“出手時機”很好理解,就是表面意思,預判敵人的出手時機。只要能猜測得到敵人什麼時候出手,就能輕鬆躲過敵人的技能。
在這方面最出眾的就是fk了,令人瞠目結舌的走位是fk一直以來的標誌,而且不因年齡增長而變弱,反而愈發的神奇。冒泡賽對陣af的時候,fk塞拉斯死血貼到了死歌臉上竟然還能躲掉11個q反殺逃生,憑得就是整整8年以來的豐富比賽經驗。
畢竟走位這種東西,大多數都是靠經驗,真正只憑臨時反應就能躲技能的選手,那真的是人中龍鳳了。
那麼妖姬的出手時機如何判斷呢?