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第五百六十章 修改設計 (1 / 3)

看完了測試報告,胡小天黑著臉開始修改設計圖,這個魔槍設計沒有達到自己的想法,輸出的威力遠比自己想象的要弱了很多,就像評價的那樣就是個垃圾。

自己相當的似乎有點太想當然了,自己現在的修為想製作混合元素的魔法裝備似乎為時太早,自己現在能完好單元素的魔法裝備就不錯了,所以現在就應該徹底放棄自己之前的設計,以單元素來重新設計。

想了一下現在的情況,胡小天打算製作一個能讓子彈附帶打擊亡靈的法術效果的魔槍,這樣就能給碰到的亡靈造成足夠強大的傷害了。

“打擊亡靈”是亡靈系的零階法術,是專門針對亡靈的法術,它的基本形態是射線,施法後會放出一道正能量射線,給命中的亡靈造成傷害,當然射線這個樣式是可以改變的。

胡小天曾經見過自己的便宜師傅給自己創造的夢裡的法器裡面,就有附加了打擊亡靈效果的武器,很顯然這個法術是可以被附加在武器上的。

現在胡小天需要做的就是讓魔槍射出去的子彈能附加這個效果就可以了,雖然單發的子彈能造成的傷害有限,但是隻要命中的子彈夠多就能幹掉亡靈。

選擇這個法術的另一個重要的原因就是,它足夠低,法術級別越低,製作的難度也就越小,改變的難度也就越小,同時消耗也就越小,能維持更長的戰鬥需要。

不過在重新設計之前,還有一件事情需要先去做,那就是製造子彈需要的材料,普通的金屬對魔力的親和是很差的,想要能承受法術的加持,就需要魔法金屬材料。

自己的手裡沒有,不過卻有一種取巧的材料製造方法,那就是用普通的材料混合上魔法親和高的材料,製作出擁有足夠魔法親和的材料。

胡小天選擇的是普通的銅,去混合擁有很好的魔力親和的亞龍骨粉,就能形成一種能滿足法術加持需要的材料了。

這種材料並不是胡小天想出來的,而是從便宜師傅那裡學來的,這種材料是一個天才的亡靈法師創造出來的,後來成了亡靈法師必學的手藝。

亡靈法師在哪個世界也都是邪惡的存在,所以他們都是很缺材料的,各種魔法金屬材料更是很難跟人交易到自己需要的數量的,於是就開發出了這樣的製造方法。

不過這種材料也是有一個很大的問題的,那就是它是有有效期的,骨粉的級別越高,能維持屬性的時間越長,像是亞龍這樣的,能維持二三十年都沒問題。

不過胡小天手上的這些亞龍骨頭的靈性已經受損了,無法堅持這麼長的時間了,最多也就是七八年的時間了,所以胡小天才捨得用來製造彈頭,這樣的一次性的產品。

鍊金臺有這種材料的製造程式,所以只需要拿出需要的銅錠和亞龍骨就可以了,亞龍骨骨粉需要的數量並不多,所以只需要一塊巴掌大的骨頭,就可以製造數千發子彈所需要的材料了。

鍊金臺上升起一個圓形的裝置,胡小天把亞龍骨放進去,一按開關,裝置就開始了工作,裝置上浮現出一個法陣把它整個的包裹起來,裝置工作起來後,能眼看著震動著,要不是有法陣存在的話,恐怕噪音不小。

趁著鍊金臺製造子彈彈頭的功夫,胡小天就開始重新設計這把專門針對亡靈的魔槍,需要的降低使得設計的難度降低了很多,現在只需要魔槍射出的子彈能附帶打擊亡靈就可以了,所以槍械的法陣數量就需要的少了,設計量也就降低了。

子彈彈頭材料還沒有製造完事,胡小天就已經完成了魔槍的設計,魔槍的發射不再需要發射藥來推動彈頭,用法術就能滿足需要,不過為了能給彈頭附魔,所以彈頭就要比正常的彈頭大了一些,跟正常的手槍彈一樣大,所以彈匣就跟普通的手槍的一般大就可以了。

亡靈的防禦是有依靠身體和戰甲防禦的,還有可以施法用法術防禦的兩種形式的,所以子彈就也需要兩種,一種是有破甲能力的,一種是有破法能力的,所以普通手槍的彈匣就不能滿足需要了。

最後胡小天選擇的還是左輪槍的那種彈巢方式,透過轉動彈巢就能改變子彈的種類,然後對彈巢附加空間延伸,這樣只是一格就能存放大量的子彈。

彈巢分成了六格,每一格都能同時存放三十顆子彈,這樣一把槍就能同時攜帶一百八十發子彈了,能滿足一場中等強度的戰鬥了。

等以後,胡小天可以生產更多型別的子彈,到時候就能擁有最多六種選擇了,能滿足更多的戰鬥的需求了。

不過現在就只有破甲和破法兩種子彈用,先湊合著用吧,等有時間了在去製造別的種類的子彈,現在還在危險境地裡面,沒有時間去生產。

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