同時自帶兩個傳奇技能,這無疑已經是林奇見過的最為誇張的模版了!
即便刀劍之舞不是傳奇技能,可三項能力提升5,也同樣是增加了不少團戰中的戰鬥能力!
典型的超核心adcarry!
而且才只有18歲,前途無量啊!
本以為沈星的模版就已經足夠爆炸了,可眼前這位選手顯然是要更加變態。
“三個本命英雄啊...這要是到了bp環節,哪個隊恐怕都要頭疼一陣了吧。”
banpick。
o比賽開始前,雙方戰隊將要進行的第一波較量。
這一環節直接影響了雙方戰隊在接下來比賽中的多方因素。
如何在保證己方拿到擅長英雄或是體系的同時,將對方給儘量削弱,或是逼迫對手去做一些自己不太擅長的選擇,始終都是各支戰隊教練組的第一目的。
而能夠決定手中底牌的,就是自家選手在英雄池方面的深度了!
針對不同戰隊,bp的優先順序也都完全不同。
假設對方的核心是中路,那麼自然就會圍繞著對方中單所擅長的英雄來做文章,其它路亦是如此。
可一旦對手的英雄池夠深,那麼在有限的bp選擇中,就會變的極難針對。
不過每個版本的強勢英雄畢竟有限,所以也總歸都能夠找到一些應對的方案。
但如果是遇到了雙核,甚至是三核帶隊的超強勢陣容,那麼bp能夠起到的限制作用就會大打折扣了。
這也正是林奇感到開心的原因。
他在系統的評級說明中得知,英雄熟練度達到大師級別,就已經初步具備了登上賽場的資格。
頂級更是已經相當優秀。
而本命,則是代表一位選手無論是在理解,亦或是操作上,都對這個英雄達到了一個頂尖的高度,有著問鼎至高的資格!
在這一級別中,沈星手握著盲僧和卡茲克這兩大底牌。
而林奇發現的這名新選手,則是達到了三個!
並且還有一點最為珍貴的。
那就是沒有短板!
“亞索玩的可以啊!”
“這風牆放的,瑞茲估計要口吐芬芳了...太難了”
“這回真有一說一,瑞茲打亞索本身就佔劣勢,打不贏真不奇怪,其實我都不明白為什麼soo要選他?”
“牛逼啊,為我托兒索大軍強勢拿下1分!”
隨著亞索將瑞茲成功擊殺,彈幕中的高玩們也開始發起了馬後炮評論...