“所有打野的gank路線都大體相同,不同的只是gank時機的選擇,這個先不去討論。”
張宇星稍稍停頓,回憶了一下,繼而無比肯定的搖頭道:“職業圈中的現役打野選手,不管他們開局怎麼打,始終都是圍繞著buff來開展工作的,但你的刷野路線很怪,對buff也沒太大的渴望,這應該不是他們教的。”
“你對職業圈好像很熟悉的樣子?”
秦雨夢奇怪的瞥了他一眼,也沒去打破砂鍋問到底,隨口解釋道:“我一開始打野確實是跟那些職業選手學的,就像你的那樣開局圍繞著兩個buff來打,而且我也順利打上了高分段。不過隨著段位的提高,玩家的實力也跟著水漲船高,再按照那些被大家熟知的刷野路線和gank路線去打,很難再掌控遊戲節奏。”
張宇星點頭,表示認同:“什麼時間,什麼型別的打野,會大致出現在什麼位置,高分段的玩家基本能猜出個大概,打野的gank成功率確實會相對降低,作用也不會像較低分段中那麼大。”
秦雨夢接過話題:“在我看來,打野位置應該是召喚師峽谷中的幽靈,如果這隻幽靈失去了神出鬼沒的能力,它還配得上幽靈這兩個字嗎?”頓了頓,她再次開口:“既然現有的打野路線和動向都已經被大家摸透了,那為什麼還要按照現有的來打呢?”
這次,她沒給張宇星開口的機會,接著:“不過,改變起來非常困難,畢竟現有的打野打法能被大家熟知和接受,那證明它確實是不錯的。而且打野不能去線上吃經濟,野區也就那麼大。”
“但你還是成功了,我發現你的刷野節奏非常效率,絕對不浪費一秒去嘗試無意義的gank,而且你的刷野模式也非常霸道,掠奪過對手一處野區資源,那下次那處野區資源重新整理時你必定在那兒。所以你的經濟和等級始終比對面打野要高,自然而然的輸出也就高於對面打野,這種情況下哪怕是你不去gank,對面打野也不再敢輕易嘗試去gank,因為一旦被你抓到,對面是沒有還手能力的。”張宇星太過震撼,一口氣了太多,有些口乾舌燥。
他嚥了口唾沫,再次補充:“而且這種情況下,對面打野想要守住自家野區資源也未必守得住,他想要發育就必須尋求隊友幫助,但一旦對手伸手援助,就會像你玩男槍那一局一樣,他們線上的英雄就會被快速拖垮。”
英雄聯盟剛剛誕生那會兒,玩法並不是現在這樣。
那時候沒有打野,流行的是212陣容,那時候也沒什麼輔助帶adc的法,大家想怎麼玩就怎麼玩。
是無數擼友們用自己的智慧讓英雄聯盟出現了打野這個位置,然後有了上、中、野和雙人下路的陣容,最後下路雙人演變出了輔助和adc這兩個責任不同的位置。
每一次的改變,都讓英雄聯盟變得更有趣味性,每一次的改變也讓這個遊戲更有戰略性,每一次的改變都保證了她的青春與活力。
秦雨夢研究出的新刷野打法雖算不上革新,但卻能讓打野這個位置變得更有樂趣,讓遊戲也變得更加精彩。
對此,張宇星深感佩服。
秦雨夢詫異的看了張宇星一眼:“你把我想的都完了,還讓我怎麼接?”緊接著,她聲嘀咕了一句:“我還沒我列了多少算式,才算出了現在這種打法,這才是重點啊,一點機會都不給。”
聽著她的嘀咕,張宇星臉色有些黑。
學習成績好了不起啊,用得著特意強調嗎,有考慮過我這種不太熱愛學習的人的感受嗎?
他臉上的佩服瞬間收斂:“你的打法雖然不錯,不過還有不少細節需要完善,這個我可以幫你。”
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