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第一百二十三章 過家家方程式 (3 / 3)

“這些是壞人,剩下的是好人。”

陸元方看見敵人的人數連自己這方都三分之一都不到,不禁笑了笑,雖說正義的力量不可戰勝,但是按照吳冠銘這個分法,也太無聊了吧?

陸元方將桌子一攤,隨後鉛筆在桌子上畫了數道網格,橫豎23,陸元方邊畫邊解釋道“這樣有點無聊,我們換個玩法,中間這條線是楚河漢界,現在你是藍旗,我是紅旗,士兵隨機分配,打掉對方大本營就算贏怎麼樣?”

聽到陸元方這麼說,吳冠銘來了興趣,興奮到“可以,大哥,說說具體怎麼玩?”

聞言,陸元方拿起四種不同計程車兵。

“這輛坦克代表一個坦克團,共12輛坦克,這個士兵代表一個團共2000人,這個炮兵代表一個炮兵團共72門炮,這個拿話筒的,代表指揮官,一個人,指揮官被幹掉,遊戲結束。現在是遊戲規則。”

陸元方說著,吳冠銘認真的點了點頭,周圍男生像是發現了什麼不得了的東西一樣,紛紛朝陸元方看過來。

“看見這些橫線豎線交叉的點了麼?士兵必須放在這些點上,坦克一回合可以行進四個點,士兵一回合行進兩個點,炮兵一回合一個點,指揮官一回合五個點。士兵無法對坦克造成傷害,但是炮兵可以,36個炮兵一次攻擊可以幹掉一輛坦克,一輛坦克一次可以幹掉一個炮兵,一個士兵一次可以幹掉一個炮兵,一輛坦克一次可以幹掉五個士兵,一個炮兵一次性可以幹掉5個步兵,同樣的兵種攻擊是十個一起攻擊可以打掉一個。然後是射程,坦克射程是四個交點,步兵射程是一個交點,炮兵射程是6個交點,一回合所有士兵都可以移動一次,如果有敵方士兵在你計程車兵附近兩個交點內,雙方部隊不能移動,好了規則就到這裡,現在遊戲開始吧!”

陸元方說著,開始分配士兵,這個是隨機分配的,二三十個士兵抖落下來,兩邊一分,結果一統計,陸元方頓時樂了。

步兵十六個、炮兵三個、坦克兩個,指揮官一個,而吳冠銘的則是步兵五個、炮兵五個、坦克八個、指揮官一個。

陸元方制定的規則裡,坦克明顯是佔優勢的,高機動性不說,士兵還無法打掉坦克,也就是說只要炮兵一完蛋,最後就是拼誰坦克多。

雖說吳冠銘是孩子,但是聽說士兵無法打掉坦克後,自然也知道坦克的厲害,現在看見自己坦克這麼多,怎麼可能不高興?

遊戲一開始,吳冠銘便全軍壓境,坦克、炮兵、步兵,全軍衝鋒,這是所有孩子都喜歡的套路。

而陸元方則開始考慮起來了,步兵多,步兵多的打法,上來就把步兵和坦克壓上去,正面對壘,不被打成屎才有鬼。

一個步兵可以拖住一輛坦克20個回合,拖兩輛就是10回合,而一個步兵頂著炮兵炮火前進,正好可以幹掉一個炮兵,而炮兵打坦克,前面即使沒有士兵拖著,一對一最後也是會剩下的是炮兵。

但是對方坦克數量遠遠高於陸元方的數量,也就是說三個炮兵少一個就可能導致遊戲變成步兵被坦克單方面虐殺。

吳冠銘行進三個回合,全軍出擊,簡單粗暴。因此,吳冠銘的坦克和炮兵拉開了九個交點,和步兵拉開了六個交點。

這時陸元方計程車兵動了,五個團的步兵率先上前,吳冠銘見狀心裡一喜,立馬咬鉤,八輛坦克被士兵拖住,而後面炮兵也行進兩步開始轟炸。

乘機,兩個坦克團在6個步兵團的掩護下,突破吳冠銘的步兵防線,兩個步兵團衝過步兵防線吸引吳冠銘的炮兵注意,在將炮兵引到一起的同時,陸元方的兩個坦克團繞開炮兵,直接衝向指揮官。

四個回合後,陸元方的步兵雖然不多了,但是坦克成功將吳冠銘的指揮官趕到角落裡並一炮幹掉。

吳冠銘簡單粗暴的推線,那陸元方也來一個簡單粗暴的換家,就仗著自己步兵多和吳冠銘拖時間,現實的戰爭中,不會有這樣的作戰方法,畢竟長官死了可以委任新的,但是士兵打完了那才是真的輸了。

況且一場真正的戰役,地圖無窮無盡,也不會侷限在橫豎23條線的交叉點上,所以做到繞後斬首基本上是不可能的。

陸元方贏了之後看見吳冠銘好像有點不服氣,他笑了笑“時間還夠再來一局,繼續麼?”

“繼續!”

只聽吳冠銘說著,將陸元方手裡的兩個指揮官搶過來了一個。

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