按照男童的話來判斷,對方不會故意隱身讓我們看不見,或者說,躲到我們無法觸及的地方。
也就是說,只要我們靠近他,然後找到他,那麼遊戲就會結束。
當然,這只是表面的理解,我總覺得這場捉鬼遊戲,並沒有想象中那麼簡單。
因為從我們進入鋼鐵迷宮到現在,那是一次比一次困難,一次比一次危險。
不說其他,光說前不久遭遇到的集體發狂事件,那是一招不慎,滿盤皆輸的局面,要不是宋倩體質特殊,我們所有人都得將自己活活撐死不可。
那種狀態,現在想想都讓我一陣後怕。
光是第二層的第一關,都這麼兇險,更別說這第二道關卡了。
所以我始終覺得,這捉鬼遊戲,比表面要危險得多,但具體危險在哪,我暫時又看不出來。
現在只能走一步看一步,儘量找到那隻鬼,以不變應萬變。
交代眾人小心行事後,我們一群人開始分散尋找。
分散尋找,有好有壞,好處就是能節省大量的時間,達到最大的效果。
壞處就是危險,因為我現在並不能排除,那隻鬼會不會耍一些什麼手段,逐個對付我們,只是現在,我們沒得選擇。
因為沒人知道這迷宮有多大,也沒人知道那隻鬼具體在哪。
七個小時,看似充裕,但真正留給我們的時間並不多。
就這麼幾個小時,能不能找到迷宮出口都是問題,更別說還是在尋找一個能動的鬼。
所以最好的選擇,便是分頭尋找。
構成迷宮的那一排排三米方圓的房子,此刻已經開放過半,其中有些門能進,有些門不能進。
在此之前,我已經特地交代,凡是能進的房間,並且進去的房間,都要在門口做個記號,這樣一來,省得在遇到事時分不清方向,沒找到那隻鬼不說,自己反而還迷了路。
分開之後,我就橫向選擇了一個方向,持續的向前推進。
每透過一個房間,我都會像之前約定的做一個記號。
沒走幾個房間,周圍的小夥伴已經徹底消失在黑暗中,連一丁點動靜都聽不到。
整個迷宮之中,彷彿就只有我一個人似的,安靜得可怕,甚至能聽到自己的呼吸聲。
橫向走了一段路,穿行了許多房間後,我發現這個迷宮比我想象中還要大。
我一直在橫向推進,而且基本都是筆直的路線。
只有在某些房間無法進入時,才會選擇另一個房間,繼續橫向推進。
我可以確定,自己至少橫向推進了幾里路,可前面似乎沒有盡頭似的,小房間一個接一個,小走廊也是一條接一條的出現。
不管我怎麼走,前面等待我的依舊是一排排房間,以及一條條通道,無窮無盡。