“ig也不是很強嘛!”
“這場比賽我們陣容選得不夠好,沒有一個正經的前排,太依賴寶石的大招了。”
“可是寶石大招還沒落下就被對方秒,下一場這個問題得解決一下。”
“uvee,你要不就犧牲一下,我們挺需要一個前排的,我來開團就好。”
“憑什麼,對面打野中單一直來上路,我單獨對線可沒輸。”
“……”
儘管一場比賽說明不了問題,ssg也覺得自己晉級希望大。
但輸成這種慘狀,每個選手內心都有自己的想法。
ssg這支隊伍的架構其實已經很清楚了,皇冠哥和安掌門願意做出犧牲。
只是上下兩路都覺得自己能。
尺帝和uvee都不想作為犧牲點。
哪怕是真正的冠軍隊伍ssg都有自己的弱點。
同ig一樣,&bsp&bsp在輸掉比賽後問題才會放大。
ig之所以能夠多核,就是因為阿水不怎麼吃資源。
吃資源的都能。
只是,&bsp&bspssg很難做到資源的平衡。
uvee風格突出卻碰到了打法相似,比他更強的theshy。
好在,這個問題並不重要。
ssg這套陣容磨合得也差不多,雙方都將資源讓出一些就很好處理。
上一局輸最主要的因素,還是整體。
uvee是突破口,但整隊都表現不好,劣勢局的皇冠哥根本沒有站出來拯救隊伍的實力。
失利容易讓隊員們想清楚。
安掌門也越發看透隊伍的本質,這個版本,前期看打野,後期看ad。
其他的都是錦上添花。
香爐版本,保的不只有ad,還有輔助。
隊伍如果沒有真正意義上的坦克,確實玩不了。
皇子這英雄坦度不夠,扛不住輸出。