17分30秒,人頭比8比2,經濟差六千。
edg的前期處理一如既往地完美。
不過,這一次他們相當果斷,運營和入侵做到極致,並沒有給ig翻盤的機會。
在第24分鐘野區抓死大蟲子和飛機後,edg果然跑去打大龍。<eiko拿到了自己職業生涯的第三千個助攻,如果我沒記錯的話,這是他職業生涯第三年,平均一年一千個助攻,出道便是巔峰,當之無愧的天才少年。”
管澤元說道。
此時人多的edg成功將大龍打掉。
接下來便到了edg最擅長的運營環節,靠著這個大龍buff的推進,ig所有的外塔都被對方拔掉。
而ig此時僅僅推掉了edg的上一塔。
29分鐘,經濟差突破一萬大關,被拉開到1萬2,場上的局勢就是一邊倒。
edg雙c個個三件套,盧仙甚至做了兩個散件水銀飾帶和小飲魔刀,而飛機此時才剛剛做完自己的第二件無盡,發育差別太大。
拿到足夠優勢的edg並沒有直接一舉拿下勝利,而是繼續擴大優勢,穩健地不行。
“這edg噁心人是吧,要推就推啊,要打就打,這打到一半就跑是什麼情況,折磨人?”
阿水沒好氣道。
這一萬多的經濟差edg愣是不敢上前推高地,不知道在等什麼。
34分鐘時,ig的經濟差落後多達1萬6,對於ig來說,這就是一場毫無懸念的遊戲。
可edg就是不推,打贏了也不推。
彷彿還要將獲勝的希望寄託在第二條大龍。
“害,edg就是這樣的隊伍,老毛病了。”
林躍聽到阿水吐槽的話哭笑不得道。
確實換做是他們,這局遊戲早就結束了。
不就是一波團戰的事情。
但edg並不會這樣。
在沒有100獲勝的情況下,edg就是不會貿然推進。
這是現在這支edg的問題,過於系統化的訓練模式讓他們每一步進行地都有條不紊,這也是edg前期總能佔據優勢的原因。
隊伍的實力不差,又不犯失誤,自然能打優勢。
也正是因為固有模式,他們才會出現不少翻盤的情況。
o畢竟是人玩的遊戲,只要不是機器,就會出現變數,機會總是轉瞬即逝。
edg明知這樣卻還要拖,拖到對手找到機會。
這不是賤嗎?